Armed Assault - Test
Krieg mit technischer Steinzeit
Schon nach einer halben Stunde des Testens könnte man seitenlange Buglisten und Ungereimtheiten schreiben. Schnell mausert sich Armed Assault zu einer echten Enttäuschung für Flashpoint Fans. Manche Entwickler würden ein so unausgereiftes Spiel nicht mal einen Beta Status zugestehen.
Welch nette Kaffeefahrt. Zwei Russische Panzer rollen durch das Gelände, die Elefanten des Schlachtfeldes flößen auch den US-Streitkräften machtig Respekt ein.
Dass ein großer Truppenmangel herrscht, merkt man spätestens wenn man auf einmal als einzelner Soldat einen ganzen Konvoi stoppen soll. Ob bewusst so gemacht oder einfach nur ein unlogisches Mission Design darf jeder für sich entscheiden. Deftige Fehler ziehen sich aber durch das ganze Spiel. Manchmal werden Missionsziele zu früh als erfüllt angezeigt, so bewegt man sich manchmal zum "extraction point" obwohl noch ein ganzer Haufen Kommis vor der Tür steht. Schlimmer wiegt es aber wenn Missionsziele erst gar nicht als erfüllt angesehen werden, da hilft nur noch die Mission neu zu starten. Mindestens genau so frustrierend ist die Künstliche Intelligenz (KI). Für den Fall, dass man Kommandeur einer Truppe ist besteht eine 50:50 Chance, dass die Befehle auch ausgeführt werden und muss man sich der Künstlichen Intelligenz unterordnen sieht es noch schlimmer aus. Folgendes geschah in einer frühen Phase des Testens.Der Befehl: Mit den Kameraden in ein Auto steigen und zur westlichen Flanke fahren um einen Vorstoß gegnerischer Kräfte abzuwehren. In eines der beiden Autos eingestiegen und die Kameraden im anderen Wagen bewegen sich in Richtung Wegmarke doch das Auto in dem der Spieler sitzt macht erst nach zwei Minuten Anstände los zu schleichen. Kurz darauf manövriert sich das Führungsfahrzeug in einen Garten und kommt nicht mehr heraus, was einen Neustart der Mission bedeutet. Die folgenden zwei Versuche endeten ähnlich. Versuch Nummer vier brachte dann den Erfolg. Beide Autos fuhren sogar gleichzeitig los, die Autos brausten die Straße entlang. Eigentlich hätten die Fahrer die dritte Kreuzung links abbiegen müssen. Natürlich übten die KI Kameraden das links Abbiegen die zwei vorherigen Kreuzungen schon mal, merkten dann das sie falsch gefahren sind und drehten um. Sehr nervig und in der heutigen Zeit nicht zu dulden.
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kolokbu
23.12.2006, 13:51 Uhr
Fazit: Um flüssig spielen zu können muss man die Details eh soweit runterfahren, dass es nicht besser aussieht als OFP mit einem guten Mod. Auf die paar Pillepalle-Grafikeffekte kann man eh verzichten; das HDR ist nur nervig und die hochauflösenden Texturen ersetze ich gerne gegen mehr Performance. Flashpoint-Fans haben das Spiel eh nie wegen der Grafik sondern wegen dem Realismus gekauft. Und OFP ist wenigstens (trotz nerviger Bugs) spielbar, diese unausgereifte Mist dagegen nicht.
Jan Ellers | Onlinewelten.com
19.12.2006, 09:47 Uhr
Gast
18.12.2006, 20:48 Uhr
CS und Battlefield Spieler sollten lieber die Finger davon lassen.