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Test zum Spiel: Anno 1701 Spiel-Test

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Plattformen:
PC
Release:
Nintendo DS: 08. Juni 2007
PC: 26. Oktober 2006
Status:
Released
Publisher:
Sunflowers
Entwickler:
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Genre:
Strategiespiel
USK:
Alle Altersstufen
Offizielle Seite:
keine Angabe
Fanseite:
keine Angabe

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Preview
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Torsten Kägler | 25.10.2006, 18:34 Uhr

Anno 1701 - Special
Anno(i), Matrose

1

In Hamburg ging es am vergangenen Dienstag auf eine ganz besondere Reise an Bord eines Dreimasters. Sunflowers lud zur Feier der Veröffentlichung von Anno 1701.
Die Witterung zeigte sich nicht von der besten Seite. In der Nacht stürmte es, der Regen wollte kaum aufhören und das nur wenige Stunden bevor in Hamburg ein ganz besonderes Schiff in See stechen sollte. Zur rechten Zeit pegelte sich das Wetter aber ein, es wurde trocken und tatsächlich schien dann und wann sogar die Sonne über dem Freihafen auf die Landungsbrücke 10. An dem historischen Anlegepunkt von dem schon viele Schiffe ablegten, nur einen Augenblick von dem Ort entfernt, wo die Hamburg-Amerika-Linie mit Auswanderern in eine neue Welt aufbrach. Im Jahre des Herrn 1701 muss das Gefühl deutlich schrecklicher gewesen sein, die bekannte Welt hinter sich lassen und Leinen los in eine ungewisse Zukunft.

Gut sichtbar lag die ARTEMIS im Hamburg Hafen und hatte ganz besondere Segel gehisst.

All diese Gedanken mussten sich die Gäste nicht machen, die gekommen waren, um Anno 1701 einige Tage vor dem offiziellen Release zu feiern, denn knapp drei Jahre Entwicklungszeit sind vorbei und das Spiel läuft langsam im Hafen der Veröffentlichung ein. Schon von Weiten war zu erkennen, warum der Dreimaster ARTEMIS im Hamburger Hafen angelandet war, zwei große Anno 1701 Fahnen wehten in großer Höhe an den Masten. Schon das Rahmenprogramm zog die Gäste in den Bann einer anderen Welt. Ein Gaukler jonglierte mit brennenden Fackeln, ein weiterer Unterhaltungskünstler bot einen Einblick darin, wie einst die frühe Chirurgie an Bord vollzogen wurde. Anschließend wurde sogar noch Feuer gespuckt, die Zuschauer waren begeistert, die Plätze an Bord allerdings begrenzt, so dass beim Ablegen viele noch am Anleger standen und den Abenteurern zum Abschied winkten. Auf dem Schiff ging es heiß her, eine Dame bot frischen Fisch an, der sofort ausgenommen wurde, dort liefen einige wilde Hausschweine über die Planken, dort wurde Wäsche gewaschen und an einer anderen Stelle lungerte ein Tunichtgut herum.

Es war ein kleiner Einblick in eine Welt, die für die heutigen Menschen kaum nachfühlbar ist. Über Wochen an Bord eines kleine Schiffs, um ein Abenteuer zu suchen, die ungewisse Zukunft anzunehmen, da die Gegenwart nicht lebenswert erscheint. Die Meute aus Journalisten und Entwicklern war schon so wasserscheu, dass der erste kleine Schauer dafür sorgte, dass ein jeder Zuflucht unter Deck suchte. Kaum war der Schauer unterbrochen, die ersten Seelen wieder an der Rehling zu sehen, kam es zum erneuten Zwischenfall: Ein Pirat wollte das Schiff kapern. Glück im Unglück, denn der Kaiser von Siam war an Bord und vereitelte in einem edlen Kampf mit dem Degen die Menschen an Bord. Der Freibeuter wird so schnell nicht wieder auf die Idee kommen ein Auswandererschiff überfallen zu wollen, denn die Damen an Bord waren nicht zimperlich. Die eine Schlug mit dem Waschbrett, die andere mit einer Gurke - und da sag noch einmal jemand, dass Frauen das schwächere Geschlecht sind.

Sky du Mont ist Anno-Spieler der ersten Stunde und verriert im Gespräch, dass er von Anno 1503 nicht sehr angetan war. Der Schwierigkeitsgrad war eindeutig zu hoch, doch Anno 1701 ist ganz nach seinem Geschmack. Also: Leinen los!

Die Fahrt ging vorbei am Hamburger Michel, dem Kaispeicher A, der als Elbphilharmonie zum neuen Wahrzeichen der Hansestadt werden soll, dem edlen Viertel Blankenese und den Airbuswerken. Angelandet wurde unweit des Süllbergs, der einstigen Festung, einem passenden Ambiente für die Vorstellung eines Spiels mit dem klingenden Titel Anno 1701. Im edlen Hotel und Restaurantkomplex warteten Randolph McCrane, der Schotte dem es vor allem darum geht seinen Bürgern Wohlstand und Fortschritt zu ermöglichen und Winfried von Schallert, der Graf bei dem Aristokraten das Maß aller Dinge sind, denn der normale Pöbel ist nicht mehr als niederes Fußvolk. Selbst Hendrik Jorgensen, der ängstliche und feinfühlige Charakter des Spiels ließ es sich nicht nehmen auf dem Süllberg vorbeizuschauen und im Hintergrund schlich auch ein Spion durch die Gänge, ob dieser die künftigen Wertungen von Anno 1701 ausspionieren sollte?

1




Anno(i), Matrose Kommentare (1)

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u.moog

28.10.2006, 12:13 Uhr

toller event, super künstler, wann kommt ein interaktiver Kinofilm ?

Glückwunsch an die Programmierer und Entwickler Viele Erfolg!

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