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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 1. Quartal 2010
Status:
Released
Publisher:
Gala Networks Europe Limited
Entwickler:
Astrum Nival
Genre:
Onlinespiel
USK:
keine Angabe
Offizielle Seite:
allods.gpotato.eu
Fanseite:
allods.onlinewelten.com

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Anja 'Lucille' Gellesch | 09.02.2010, 11:32 Uhr

Allods Online
Termin für die Open Beta

gPotato Europe gibt den Starttermin für die Open Beta von Allods Online bekannt. Demnach beginnt der europäische Open-Betatest am 16. Februar 2010. Allods Online durchlief seit November 2009 vier Closed-Betaphase. Seit der CBT4 dürfen die Recken bis zur Maximalstufe 40 aufsteigen. Welchen Neuerungen ihren Weg in die Open-Betaversion finden, erfahren wir in Kürze.

Interessenten können sich auf http://allods.gPotato.eu einen kostenlosen gPotato.eu-Account anlegen, den Client herunterladen und in die Welt Sarnaut eintauchen. In Europa stehen für Allods Online sprachspezifische Server mit fest zugeordneten Game Mastern, Community- und Event-Managern, die speziell die deutsche, englische und französische Version betreuen, zur Verfügung.



Termin für die Open Beta Kommentare (15)

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Daylise

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13.02.2010, 17:13 Uhr

Ich persönlich muss sagen, dass Allods für eine Beta relativ Bugfrei ist... Ich habe schon Spiele erlebt, die nach Release verbuggter waren und unfertiger wirkten. ^-^ Und alle Bugs bekommt man bei solch einem umfangreichen Projekt wohl nie raus.

Ich jedenfalls freue mich trotz FoD auf die OB.

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Altercation

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10.02.2010, 20:37 Uhr

Der Betastatus ist IMMER ein Grund für eventuelle Fehler. BETA bedeutet eben unfertiges, nicht einsatzfähiges Spiel. Verstehst du es nicht?

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Asmodee

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10.02.2010, 20:25 Uhr

Zitat von Altercation:
Das Pafrum gegen den Debuff kostet übrigens nur 1 € (Info aus RU) und soll 30 Tage halten (später). Es sind also Planungen zur Abschwächung auch unterwegs.

Das klingt ja dann noch vertretbar. Mal abwarten wie das wird.

Die Kampfgeschwindigkeit fand ich übrigens gar nicht so schlimm. Abwarten wie sich das im Endgame verhält.

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mAjOrPaYnE666

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09.02.2010, 22:50 Uhr

1. ist Kritik über die Spielmechanik ganz normal konstruktive Kritik.
Und 2. ist der Beta-Status keineswegs immer ne Entschuldigung für fehlerhaftes auftreten. Erst letzte Woche hab ich noch inner Vorlesung von Organisationen gehört die die Software über längerem Zeitraum nur im beta Stadium lassen um damit offiziell Fehler rechtfertigen zu können. Damit will ich nicht sagen, dass das hier der Fall sein muss. Ich wollts nur mal anmerken. Abgesehen von der Spielmechanik finde ich das Spiel ganz gut, aber die Kampfdauer ist echt mies.

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Altercation

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09.02.2010, 21:23 Uhr

Allods ist ein super Spiel und KEIN (!) Grinder. Deswegen "dauert" das leveln auch. Finde ich SUPER. Da können die Kiddies sich nicht hoch botten. ;) Zudem wird man ab Level 15 eh schon sehr stark. Bis Level 15 zieht sich das ein wenig, ab 15 geht's dann ratz fatz, vor allem, wenn man mit seinem Char umgehen kann.

Der FoD ist doch ein Witz. Mensch, Kinder, regt euch über was anderes auf. Gebt lieber konstruktive Kritik ab, dann wird der auch abgeschwächt. Im PvE ist der Debuff vollkommen in Ordnung, nur nicht im PvP, da dauert er zu lange.
Das Pafrum gegen den Debuff kostet übrigens nur 1 € (Info aus RU) und soll 30 Tage halten (später). Es sind also Planungen zur Abschwächung auch unterwegs.

Wer einen Grinder erwartet wird enttäuscht. Wer ein Bugfreies Süpiel erwartet wird enttäuscht (BETA bleibt BETA, auch wenn das die meisten Kin... äh Spieler nicht kapieren. Eine Beta ist NICHT zum produktiven Einsatz gedacht. Mehr Spieler = höhere Chance mehr Fehler zu finden und mehr Kritik zu erhalten für Verbesserungen).

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Valve

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09.02.2010, 21:12 Uhr

gpotato sieht halt ne eierlegende wolll mich sau darin, die kräftig ausgebeutet werden kann.

die werden aber gewaltig auf die schnazue fallen damit.

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mAjOrPaYnE666

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09.02.2010, 19:50 Uhr

Ich werds auf jeden Fall nochmal antesten. Aber wenn sich an der Kampfgeschwindigkeits nichts ändert dann isses für mich auch nen epic fail. Ich weiß ehrlich gesagt nicht was daran so schwer ist, die Kampfzeit zu verringern. Die schreien da doch alle schon im Forum rum das denen das net passt...

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Asmodee

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09.02.2010, 17:39 Uhr

Zitat von klopek:
naja was heißt dramatisch.... pro tod bekommst du einen debuff (-25% alles stats) , je höher dein lvl desto länger dauert er an, und entfernen kannst du ihn nur mit viel gold oder einem item aus dem cashshop.

also die meisten, mich eingeschlossen, sind nicht begeistert davon.


Genau das mein ich ja, also heißt das im Endeffekt für PvP muss ich auf den Cashshop zurückgreifen oder ewig Gold grinden. Oder halt nicht sterben. oO Nicht gerade Casual-Gamer freundlich.

Sieht so aus als müsste ich mich dann wohl doch nach einem anderen Spiel umschauen. Schade.

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klopek

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09.02.2010, 17:26 Uhr

Zitat von Asmodee:
Wie steht es eigentlich um “Furcht vor dem Tod”? Ist das wirklich so dramatisch wie damals berichtet?


naja was heißt dramatisch.... pro tod bekommst du einen debuff (-25% alles stats) , je höher dein lvl desto länger dauert er an, und entfernen kannst du ihn nur mit viel gold oder einem item aus dem cashshop.

also die meisten, mich eingeschlossen, sind nicht begeistert davon.

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Valve

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Friendinvite

09.02.2010, 16:15 Uhr

aber echt.
ein anwärter aufn failgame 2010 award.

ich hab mir echt was erhofft,aber das ist wirklich zu lahm.

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