Gearbox: 'Portierung auf die Wii U dank Unreal-Engine denkbar einfach'

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27.06.2011, 08:00 Uhr

Brian Burleso, Producer bei Spielentwickler Gearbox Software, hat sich in einem Interview mit der englischsprachigen Webseite videogamer.com zum Prozedere der Portierung des kommenden Shooters Aliens: Colonial Marines auf die Next-Gen-Konsole Wii U geäußert.

Erst vor wenigen Monaten habe man die Hardware von Nintendo erhalten, so Burleson. Dank der vorteilhaften Struktur der Unreal-Eninge habe die Portierung des Spiels auf die neue Konsole jedoch nur wenig Zeit in Anspruch genommen, und sei völlig unkompliziert verlaufen:
Wir haben die Hardware der Wii U erst vor ein paar Monaten erhalten, und arbeiten dementsprechend erst seitdem damit. Mit unserer Software lässt sich relativ einfach arbeiten, weshalb die Dinge sich als recht leicht erweisen. Wenn man bereits etwas hat, das einwandfrei läuft, vor allem auf der Unreal-Engine, dann ist es ab diesem Zeitpunkt eine recht geradlinige Portierung. Durch die Unreal-Engine wird es denkbar einfacher, das ist sicher.
Aliens: Colonial Marines erscheint im Frühling 2012 für den PC, die PlayStation 3, die Xbox 360 und die Wii U - und soll auf allen Plattformen gleich gut aussehen.

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Xen0

27.06.2011, 13:07 Uhr

Zitat von Ghaleon

Ghaleon schrieb:

Super noch mehr UT3-Engine Failgames -.-
Viele Firmen gibts den die mit der Engine gut umgehen können - Kann man doch an der Hand abzählen oder ?


Wieso sollte es ein Failgame werden? Gameplay wurde noch nicht ausreichend genug vorgeführt um darüber eine Aussage zu treffen.

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Ghaleon

27.06.2011, 10:06 Uhr

Super noch mehr UT3-Engine Failgames -.-
Viele Firmen gibts den die mit der Engine gut umgehen können - Kann man doch an der Hand abzählen oder ?

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