Michael 'Michos' Günther | 10.05.2010, 18:40 Uhr
Alan Wake
Träum' ich oder wach' ich?
Fazit zum Test von Alan Wake
Always look on the bright side of lifeFür sonderbaren Psychothriller / Grusel / Shooter ist Alan Wake ein bewundernswerter Titel mit dramaturgischen Kniffen, die man gerne mit großem Jubel empfängt und in sich aufsaugen will. Die spannende Unterhaltung packt die Seele, dass man das Pad kaum bis zum Abspann in die Ruhepause schicken möchte. Die Geschwindigkeit ist für dieses Genre exzellent und die Geschichte bis zum Schluss ein atemberaubendes Abenteuer.
Durch die gestreuten Manuskriptseiten entwickelt sich eine wundersame Erzählweise, die man so bislang kaum zu Gesicht bekommen hat. Diese jeder Dimension trotzenden Schriftstücke offenbaren zukünftige Gefahren, füllen Lücken der Vergangenheit und binden die handelnden Personen auf ungewöhnliche Weise ein. Teilweise zum Leidwesen des Spielers, weil für meinen Geschmack zu viel verraten wird. Unterm Strich ist diese Methode aber eine einzigartige Besonderheit, die dieser Unterhaltung einen unverkennbaren Stempel aufdrückt.
Leider sind die häufigen Kämpfe von keiner solchen Vielfalt geprägt, dass sie schnell zu lästigen Barrieren werden, die sich gegen den weiteren Geschichtsverlauf zu stemmen versuchen. Wie auch das manchmal fragliche Leveldesign, das zum Teil doch sehr aufgesetzt wirkt. Ist zum Beispiel ein vergleichsweise leicht erklimmbares Tor verschlossen im Weg Alans, nimmt er den Weg durch einen Irrgarten. Es hat also seine Fehler, die durch die fantastische Erzählung aber mehr als aufgewogen werden.
Pro
- sehr gute, motivierende Geschichte ohne Durststrecken
- durch Manuskriptseiten wird Vorfreude geschürt…
- brillante Charaktere
- spannende Gruselpassagen
- und trotzdem jede Menge Humor
- gelungene Lichtspiele und Effekte
Kontra
- langfristig monotone Kämpfe, durch wenig Abwechslung
- … dadurch manchmal aber zu viel verraten.
- relativ wenige Waffen
- Lichtkegelcheckpoint lassen Gegner schlagartig verschwinden
- teilweise sehr aufgesetzt wirkendes Leveldesign
- deutsche Synchronisation als hätten die Sprecher nur den Text, nicht aber die Szene gekannt.





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CoolKakashi
11.05.2010, 07:45 Uhr
Ich weiß genau was du meinst! :=) Weiß was du dir vorgestellt hast! Aber Alan Wake geht wirklich mehr richtung Stephen Kind! Sprich Shining^^
Driman
11.05.2010, 06:33 Uhr
Hatte mich damals echt drauf gefreut ,aber nun ist es leider ein anderes Alan Wake gewurden als wie damals angekündigt :(
Naja mal sehen ob 360 mal ein Spiel bekommt was für mich ein kaufgrund wäre :/
CoolKakashi
11.05.2010, 04:24 Uhr
Obwohl ichs erst am Samstag oder so bekomm, würd ich sagen das Alan Wake mit Shining, Zimmer1408 oder Das geheime Fenster vergleichbar wäre. Silent Hill 2 war da mehr düster, stiller! Ka wie ichs genauer beschreiben soll^^
CoolKakashi
11.05.2010, 03:22 Uhr
Driman
10.05.2010, 22:36 Uhr
Kann das Spiel mit der Story von SH2 mithalten oder würde ich da enttäuscht werden?
jetfire
10.05.2010, 22:34 Uhr
Quietschgurke
10.05.2010, 22:26 Uhr
Die Frage zu beantworten, fällt gar nicht so leicht. Der Geschichte merkt man schon an, dass da alles punktgenau ohne zu wackeln sitzt (manchmal ist vielleicht sogar etwas zu viel des guten). Hat mir auch sehr gut gefallen.
Bei normalen Kämpfen hätte ich mir allerdings mehr Abwechslung gewünscht, was eigentlich eher gegen die lange Entwicklungszeit spricht. Hält man sich die Ewigkeit vor Augen, kann man sich am Ende schon fragen, was daran nun so lange gedauert hat. Aber stellt man sich damit die richtige Frage?
Ich würde vorschlagen, das Spiel einzulegen und selbst mal zu testen. Das lohnt sich auf jeden Fall, wenn man dem Genre etwas abgewinnen kann. Angstschweiß und schlaflose Nächte sollte man sich davon jedoch nicht erhoffen
Driman
10.05.2010, 22:23 Uhr
Ich wollte mir für Alan Wake eine 360 kaufen, weil ich dachte es wäre Horror in der Art von SIlent Hill oder Condemned... eben einfach gruselig.
Was ich von Alan Wake gesehen habe ist leider nicht das was ich erwartet habe und für mich sind fliegende Autos und Gegenstände nicht gerade der Horror... ich würde eher sagen das zerstört die Atmo :/
Die Gegner sahen damals auch noch besser aus mit ihrer Schwarzen Kutte, solche vom LOST Monster umgebenden Menschen sind einfach nicht gruselig :(
Arafax
10.05.2010, 22:14 Uhr