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Test zum Spiel: Alan Wake Spiel-Test

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Plattformen:
PC, XBox 360
Release:
PC: 1. Quartal 2012
XBox 360: 14. Mai 2010
Status:
Released
Publisher:
Microsoft
Entwickler:
Remedy
Genre:
Action-Adventure
USK:
Ab 16 Jahren
Offizielle Seite:
alanwake.com
Fanseite:
maxpayne.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Test
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Michael 'Michos' Günther | 10.05.2010, 18:40 Uhr

Alan Wake
Träum' ich oder wach' ich?

1 2 Wertung

Wertung

  • XBox 360: 88%

Fazit zum Test von Alan Wake

Always look on the bright side of life
Für sonderbaren Psychothriller / Grusel / Shooter ist Alan Wake ein bewundernswerter Titel mit dramaturgischen Kniffen, die man gerne mit großem Jubel empfängt und in sich aufsaugen will. Die spannende Unterhaltung packt die Seele, dass man das Pad kaum bis zum Abspann in die Ruhepause schicken möchte. Die Geschwindigkeit ist für dieses Genre exzellent und die Geschichte bis zum Schluss ein atemberaubendes Abenteuer.

Durch die gestreuten Manuskriptseiten entwickelt sich eine wundersame Erzählweise, die man so bislang kaum zu Gesicht bekommen hat. Diese jeder Dimension trotzenden Schriftstücke offenbaren zukünftige Gefahren, füllen Lücken der Vergangenheit und binden die handelnden Personen auf ungewöhnliche Weise ein. Teilweise zum Leidwesen des Spielers, weil für meinen Geschmack zu viel verraten wird. Unterm Strich ist diese Methode aber eine einzigartige Besonderheit, die dieser Unterhaltung einen unverkennbaren Stempel aufdrückt.

Leider sind die häufigen Kämpfe von keiner solchen Vielfalt geprägt, dass sie schnell zu lästigen Barrieren werden, die sich gegen den weiteren Geschichtsverlauf zu stemmen versuchen. Wie auch das manchmal fragliche Leveldesign, das zum Teil doch sehr aufgesetzt wirkt. Ist zum Beispiel ein vergleichsweise leicht erklimmbares Tor verschlossen im Weg Alans, nimmt er den Weg durch einen Irrgarten. Es hat also seine Fehler, die durch die fantastische Erzählung aber mehr als aufgewogen werden.

Pro

  • sehr gute, motivierende Geschichte ohne Durststrecken
  • durch Manuskriptseiten wird Vorfreude geschürt…
  • brillante Charaktere
  • spannende Gruselpassagen
  • und trotzdem jede Menge Humor
  • gelungene Lichtspiele und Effekte

Kontra

  • langfristig monotone Kämpfe, durch wenig Abwechslung
  • … dadurch manchmal aber zu viel verraten.
  • relativ wenige Waffen
  • Lichtkegelcheckpoint lassen Gegner schlagartig verschwinden
  • teilweise sehr aufgesetzt wirkendes Leveldesign
  • deutsche Synchronisation als hätten die Sprecher nur den Text, nicht aber die Szene gekannt.

Träum' ich oder wach' ich? Kommentare (9)

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CoolKakashi

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11.05.2010, 07:45 Uhr

Zitat von Driman:
Naja schade für mich ist das Game nichts und alles was ich sehe und höre spricht mich nicht an.
Hatte mich damals echt drauf gefreut ,aber nun ist es leider ein anderes Alan Wake gewurden als wie damals angekündigt :(

Naja mal sehen ob 360 mal ein Spiel bekommt was für mich ein kaufgrund wäre :/

Ich weiß genau was du meinst! :=) Weiß was du dir vorgestellt hast! Aber Alan Wake geht wirklich mehr richtung Stephen Kind! Sprich Shining^^

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Driman

11.05.2010, 06:33 Uhr

Naja schade für mich ist das Game nichts und alles was ich sehe und höre spricht mich nicht an.
Hatte mich damals echt drauf gefreut ,aber nun ist es leider ein anderes Alan Wake gewurden als wie damals angekündigt :(

Naja mal sehen ob 360 mal ein Spiel bekommt was für mich ein kaufgrund wäre :/

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CoolKakashi

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11.05.2010, 04:24 Uhr

Zitat von Driman:
Achso noch eine frage :)

Kann das Spiel mit der Story von SH2 mithalten oder würde ich da enttäuscht werden?

Obwohl ichs erst am Samstag oder so bekomm, würd ich sagen das Alan Wake mit Shining, Zimmer1408 oder Das geheime Fenster vergleichbar wäre. Silent Hill 2 war da mehr düster, stiller! Ka wie ichs genauer beschreiben soll^^

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CoolKakashi

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11.05.2010, 03:22 Uhr

Lange Entwicklungszeit: Weil nur 50 Leute an Alan Wake gearbeitet haben.

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Driman

10.05.2010, 22:36 Uhr

Achso noch eine frage :)

Kann das Spiel mit der Story von SH2 mithalten oder würde ich da enttäuscht werden?

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jetfire

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10.05.2010, 22:34 Uhr

ich werds mir kaufen^^

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Quietschgurke

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10.05.2010, 22:26 Uhr

Zitat von Arafax:
Hat sich die lange Entwicklungszeit am Ende gelohnt? Ist ne ernst gemeinte Frage


Die Frage zu beantworten, fällt gar nicht so leicht. Der Geschichte merkt man schon an, dass da alles punktgenau ohne zu wackeln sitzt (manchmal ist vielleicht sogar etwas zu viel des guten). Hat mir auch sehr gut gefallen.

Bei normalen Kämpfen hätte ich mir allerdings mehr Abwechslung gewünscht, was eigentlich eher gegen die lange Entwicklungszeit spricht. Hält man sich die Ewigkeit vor Augen, kann man sich am Ende schon fragen, was daran nun so lange gedauert hat. Aber stellt man sich damit die richtige Frage?

Ich würde vorschlagen, das Spiel einzulegen und selbst mal zu testen. Das lohnt sich auf jeden Fall, wenn man dem Genre etwas abgewinnen kann. Angstschweiß und schlaflose Nächte sollte man sich davon jedoch nicht erhoffen

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Driman

10.05.2010, 22:23 Uhr

Ich finde es schade was aus Alan Wake gewurden ist :(

Ich wollte mir für Alan Wake eine 360 kaufen, weil ich dachte es wäre Horror in der Art von SIlent Hill oder Condemned... eben einfach gruselig.
Was ich von Alan Wake gesehen habe ist leider nicht das was ich erwartet habe und für mich sind fliegende Autos und Gegenstände nicht gerade der Horror... ich würde eher sagen das zerstört die Atmo :/
Die Gegner sahen damals auch noch besser aus mit ihrer Schwarzen Kutte, solche vom LOST Monster umgebenden Menschen sind einfach nicht gruselig :(

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Arafax

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Friendinvite

10.05.2010, 22:14 Uhr

Hat sich die lange Entwicklungszeit am Ende gelohnt? Ist ne ernst gemeinte Frage

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