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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 25. September 2009
Status:
Released
Publisher:
Gameforge
Entwickler:
NCSoft
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
aionfreetoplay.com
Fanseite:
aion.onlinewelten.com

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Thomas 'Jaina' Pentschek | 25.09.2011, 09:38 Uhr

Aion - Test
Zwei Jahre vergingen wie im Flug - Aion im Re-Test

1 3 4 5 6 7 Wertung

Ende September 2011 feiert NCsofts MMORPG sein zweites Jubiläum in den westlichen Gefilden und der Krieg zwischen den sonnenverwöhnten Elyos und den im Schatten lebenden Asmodiern ist noch lange nicht zum Erliegen gekommen. Seit dem Release hat sich in Aion eine Menge getan: neben der Erhöhung des Maximallevels, neuen Fertigkeiten, Waffen und Rüstungen wurden neue Gebiete, Instanzen und Boss-Monster hinzugefügt. Nach zwei Jahren werfen wir noch einmal einen Blick auf Aion und nehmen die Neuerungen unter die Lupe.
Vor zwei Jahren begann der unerbittliche Krieg um die Welt Atreia auch für europäische und nordamerikanische Spieler. Nachdem das Spiel etwa ein Jahr zuvor in Korea erschien, gab NCsoft endlich den Startschuss für Aion im westlichen Raum. Der Ansturm auf die Server war teilweise so groß, dass man mit Warteschlangen rechnen musste und NCsoft schob relativ schnell neue Server nach. Doch was war so besonders an dem neuen MMORPG? Das Fliegen, die Luftkämpfe und die auf der Cry-Engine basierende Grafikpracht waren zweifellos cool und neuartig, doch das allein konnte unmöglich den Hype um das Spiel rechtfertigen.

Lasst uns also einen kurzen Blick auf die gebotenen Inhalte werfen. Unter anderem spielen in dem MMORPG die PvE- und PvP-Inhalte gleichermaßen eine Rolle - zumindest ist das so auf dem Papier angedacht. Neben den sicheren Gebieten gibt es die vier Regionen Eltnen, Heiron, Morheim und Beluslan, in denen man öfters auf Vertreter der gegnerischen Spezies trifft, die durch spezielle Risse dorthin gelangen. In diesen Gebieten ist man also stets der Gefahr ausgesetzt, beim Questen oder Sammeln einfach umgehauen zu werden. Allerdings ist Fairness so manches Mal zweitrangig, denn für jeden erlegten Gegner winken wertvolle Abyss-Punkte, die man gegen PvP-Equipment eintauscht.



Dann gibt es noch den Abyss, ein ziemlich großes PvPvE-Gebiet, in dem man neben den feindseligen Vertretern der gegnerischen Spezies noch zusätzlich auf die Balaur trifft. Zwar sind in den zuvor genannten Gebieten auch das ein oder andere Gemetzel vorzufinden, doch die entscheidenden Schlachten werden im Abyss ausgetragen, so zumindest der Plan. Hier gilt es Festungen und Artefakte einzunehmen oder vor dem Feind zu verteidigen, um der eigenen Fraktion bestimmte Vorteile wie Artefakt-Boni zu sichern und für die Teilnahme am Kampf begehrte Medaillen zu ergattern. Schließlich gibt es noch die Dredgion, das große Balaur-Schlachtschiff, auf dem man neben der NPC-Fraktion auch eine Gruppe der gegnerischen Spielerspezies trifft und bekämpft. Es sind also in Aion Inhalte für PvE und PvP-Liebhaber da, und beide Spielmodi sind miteinander verbunden. Durch Quests, Instanzen, Monster töten gelangte man an Geld und Erfahrungspunkte (und somit auch Levelanstiege) und durch Festungskämpfe im Abyss werden die Steuern festgelegt oder Zugang zu Festungs-Instanzen ermöglicht.

1 3 4 5 6 7 Wertung




Zwei Jahre vergingen wie im Flug - Aion im Re-Test Kommentare (12)

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Alle Kommentare einblenden 1 2 »

Dashu

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27.09.2011, 16:52 Uhr

Zitat von Hotohori:
Man muss jedenfalls keinen Cent im Item Shop ausgeben und man hat trotzdem keine Nachteile. Da hat man ja mehr Vorteile durch die monatlichen Belohnungen, die man für jeden bezahlten Monat bekommt.


Fail
http://de.aiononline.com/news/announcements/nur-kurze-z
eit-magische-sockelhilfen
Unfairer gehts gar nicht. Entweder du spielst Monate um die CHANCE zu nutzen deine Items zu sockeln. Dabei steht offen ob es klappt oder nicht und du letzten Endes wieder auf 0 stehst. Andere Möglichkeit ich gebe für ein 6-Slot Item mal spontan 14€ aus um es voll zu sockeln. Ok, keiner wird die ersten paar Sockel mit der 100% Hilfe zuklatschen, nehmen wir aber mal an du willst bei jedem Item nur die letzten zwei Sockeln und bist ein Char der Main und Offhand nutzt. Dann bist du bei 14 Slots und somit 34,95€. Der Vorteil ist nicht nur das du endlich froh bist das alles gesockelt hast, sondern entweder du hast dir 6x 17Crit gesockelt oder nicht.
Daher FAIL FAIL FAIL diese Aktion mit dem Itemshop.

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Dashu

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27.09.2011, 16:45 Uhr

Zitat von Hotohori:
Man muss jedenfalls keinen Cent im Item Shop ausgeben und man hat trotzdem keine Nachteile. Da hat man ja mehr Vorteile durch die monatlichen Belohnungen, die man für jeden bezahlten Monat bekommt.


Fail
http://de.aiononline.com/news/announcements/nur-kurze-z
eit-magische-sockelhilfen
Ich warte nur noch darauf das man beim Craften Hilfen dazugeben kann damit sie proccen, dann erscheint natürlich gleichzeitig die Crafthilfe für 100% im Item-Shop für drölf €.

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nizzie

PM schreiben
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26.09.2011, 17:09 Uhr

fanboybewertung

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Hotohori

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26.09.2011, 16:55 Uhr

Genug Kritikpunkte gibt es in AION schon, ich empfinde nicht alles als eine positive Entwicklung, so ist es inzwischen viel zu leicht einen Char hoch zu leveln, weil man an allen Ecken und Enden vom Spiel etwas für das erreichen des nächsten Levels geschenkt bekommt. Quest Belohnungen kann man bis auf extrem wenige Ausnahmen direkt beim NPC verticken, weil man selbst längst etwas besseres hat, das Problem hatte das Spiel aber von Anfang an.

Und alle Quests zu machen ist schier unmöglich, außer man stirbt sich immer wieder mal runter, weil man sonst auf Level 40 noch Level 30 Quests offen hat und die Quest Liste längst voll ist, da man inzwischen für Quests zu viel Erfahrungspunkte bekommt. Daher lohnt es sich auch kaum noch vor Level 40 eine besonders gute Ausrüstung zu besorgen, weil kaum wenn man sie hat ist man so schnell aus der Rüstung wieder raus gewachsen, dass es sich absolut nicht lohnt.

Mir hat AION da zu Release besser gefallen. Aber es scheint ja inzwischen in Mode zu sein, dass man ein MMO nur noch wegen dem Endcontent und dem erlangen guter Ausrüstung spielt.

Zitat von Driman:
Ich werde kein MMO mehr anfassen das P2P ist und einen item Shop hat.

Ach komm, alles was AION im Item Shop anbietet braucht absolut Niemand. Was findet man denn da? Skins, also rein fürs Aussehen, gibt aber genug Skins auch im Spiel, das ist ein Punkt da kann man bei AION kaum meckern, eher das vieles nicht unbedingt in die Spielwelt passt. Lichtschwert Waffen Skins... ne, da geht NC eindeutig zu weit. Miols kann man dort auch noch kaufen, kriegt man aber auch im Spiel. Und das Namensänderungen und Servertransfers etwas kosten ist normal und gab es lange vor Item Shops und gehören für mich eher zum Service als Bestandteil des Item Shops zu sein.

Man muss jedenfalls keinen Cent im Item Shop ausgeben und man hat trotzdem keine Nachteile. Da hat man ja mehr Vorteile durch die monatlichen Belohnungen, die man für jeden bezahlten Monat bekommt.

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Daevas

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26.09.2011, 00:40 Uhr

Zitat von Wraath67:
Viel sehr guter Text!


Der vergleichsweise kleine Text gibt wesentlich mehr Aufschluss über das Spiel, als die Seitenlange Textwand von OW.

Danke dafür! Das Spiel kann also weiterhin ignoriert werden :)

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Alucart16

PM schreiben
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25.09.2011, 21:37 Uhr

Soviel ich weis, gabs nen Nachtest nach 10 Monaten. Aber du kannst selber schauen, indem du oben rechts auf 'Suche' klickst und Warhammer Online eingibst. Dann kommen alle früheren Artikel.

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Mendoras

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25.09.2011, 20:11 Uhr

Gabs nach 2 Jahren WAR eigentlich einen Nachtest?

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Brandos93

25.09.2011, 15:00 Uhr

Champions Online hat vor zwei Wochen auch sein 2. jähriges Jubiläum gefeiert.... und es hat vermutlich auch mehr Spieler.

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Wraath67

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25.09.2011, 13:01 Uhr

Ich weiß nicht wie man für Aion noch eine Wertung von 88% vergeben kann. Vieles in dem Bericht hört sich gut an, aber es ist nicht so.

1. Der Glücksfaktor ist extrem hoch. Es ist nicht selten das Spieler mehr als 250 Runs durch eine Instanz wie Beshmundir-Tempel machen muss um das epische Set zusammen zu bekommen, die einfacheren goldenen Sets für die man in der Regel aber genauso viele Runs braucht, sind gar nicht mehr zu bekommen, da keiner mehr Runs im normal Mode macht und somit Bosse ausgelassen werden. Ausserdem hat NCSoft den ID Verkauf (Eine Art wie man eigentlich an Spieler gebunden Items doch verkaufen kann) immer noch nicht unterbunden, was zur Folge hat das Spieler lieber warten bis das oder die Items die noch gebraucht werden, verkauft werden anstatt selber in die Instanz zu gehen. Dadurch fehlen Teilweise wichtige Klassen und es kann bei verschiedenen Server und Fraktionen zu Wartezeiten größer 3 Stunden kommen bevor man in die Instanz kommt, wenn man überhaupt eine Gruppe findet.

2. Der Glücksfaktor ist extrem hoch. Selbst eine epische Rüstung ist aber noch nicht wirklich das Gelbe vom Ei, sie muss auch noch auf zwei Arten aufgewertet werden, zum einen mit Manasteinen, die bestimmte Fähigkeiten verbessern zum zweiten mit Verzauberungssteinen die die Grundwerte erhöhen. Als ein Beisspiel mal ein Jäger der seinen Kritwert erhöhen will. Jedes epische Teil hat sechs Slots (goldene 5 Slots) es kann durchaus bis zu 5 oder 10 Versuche dauern bis man in einem Slot endlich den gewünschten Stein hat, wobei das Kosten von 5-10 Millionen Kinah bei max Steinen verursacht. Da bei einem Fehlversuch ALLE Steine aus dem Item verschwinden, kann sich jeder Ausrechenen wie teuer das wird. Und es soll jetzt niemand annehmen, das man mal so locker 10-20 Millionen Kinah pro Tag verdienen kann, das ist eine absolute Illusion.
Bei Verzauberungssteinen sieht es ähnlich aus, bei einem Fehlschlag wird man zwar nur um einen Punkt zurück gesetzt, aber dafür sind die Preise für die Steine die man für Endgame Ausrüstung braucht auch jenseits der 20 Millionen Kinah angesiedelt.

3. Das Spiel ist sehr Ausrüstungslastig. Gerade in den Gebieten für Level 50+ ist eine sehr gute Ausrüstung extrem wichtig, da sonst der Frustfaktor das man nur ein Onehit für Gegner mit PvP Ausrüstung ist extrem hoch ist.

4. PvP Ausrüstung zu bekommen ist eine sehr langwierige Aktion. Wer meint er könnte AP (PvP Punkte mit denen man Ausrüstung kaufen kann) zu genügend im Kampf gegen die Gegnerische Fraktion erlangen, dem sei gesagt, vergiss es! Man bekommt je nach Rang das Gegeners zwischen 20 und 700 Punkte, aber wenn man schlecht ausgestattet den Kampf antritt, hat man kaum eine Change überhaupt einen Gegner zu finden den man killen kann, und man verliert ja auch Punkte wenn man selber stirbt. Es gibt auch noch Instanzen in denen man an die Punkte kommen kann, aber dafür eine Gruppe zu finden ist äußerst schwierig, weil der Großteil der Spieler nicht mehr mit einer kompletten Gruppe die Instanzen macht sondern nur noch zu zweit oder zu dritt um mehr AP zu bekommen, und diese Gruppen nehmen einen nicht mit wenn man nicht selber schon gut ausgestattet ist (Die gilt aber mittlerweile auch schon für weitere Instanzen, in denen der Endboss was droppen kann womit sich gutes Geld durch einen ID Verkauf machen lässt).

5. Auch gibt es in AION so gut wie kein vernünftiges PvP. Hauptsächlich besteht PvP daraus, das sich kleinere Gruppen zusammenschließen um im Gegnerischen Gebiet einzelne Spieler abzufarmen, oder es werden Angriffe auf Festungen gemacht, bei denen der Erfolg davon abhängt welche Seite gerade die größere Masse aufbieten kann.

6. Möglichkeiten im Spiel, die Möglichkeiten sind sehr beschränkt, gerade im Bereich 51+ hat man gerade mal das oben beschrieben PvP wozu auch noch die Dredgion gehört, eine Instanz in der sich gleichzeitig beide Fraktionen aufhalten. Aber in diese Instanz kann man nur zu drei bestimmten Uhrzeiten gehen und da sie gerne gerusht wird sind Zeiten von weniger als 10 Minuten bis die Instanz zu Ende ist die Regel. Im PvE Bereich gibt es dann zum einen ein Singel Instanz, die man im Laufe der Kampangen Quest machen muss, und die danach gerne gemieden wird, weil sie sehr eintönig ist, und dadurch das man ein paar, speziell für diese Instanz, Fähigkeiten bekommt durch die man sie ohne Problem bewältigen kann, auch keine Herausforderung darstellt. Ach vernünftige Items oder so etwas gibt es dort auch nicht. Dann gibt es noch Udas Tempel/Gruft, welches eine von den Instanzen ist die gerne zu zweit oder zu dritt gemacht werden, um evtl mal etwas zu bekommen das man verkaufen kann, sowie den Beshmundir-Tempel dazu hatte ich ja oben schon etwas geschrieben. Zum Schluss gibt es dann noch die Feuerproben in einer Gruppen und einer Singel Version, hierbei handelt es sich aber nicht um Instanzen im eigentlichen Sinne, sondern man kämpft dort nur gegen immer stärker werdenden wellen von Mobs in einer Arena. In diesen Instanzen gibt es auch keine Loots sondern Medaillen als Belohnung. Diese Medaillen kann man dann gegen sehr gute PvP Rüstungen und Waffen tauschen, vorausgesetzt, man hat Spaß daran Wochen oder besser gesagt Monatelang immer dasselbe zu machen.

7. Das Handwerk (Hatte ich schon erwähnt, das der Glücksfaktor im Spiel viel zu hoch ist?)
Ein Handwerk zu erlernen (bis zum Meister) ist eine äußerst langwierige und teure Angelegenheit. Aber was ist wenn ich es geschafft habe? Tja mal abgesehen vom Kochen (wo ich dann als Belohnung ein goldenes Rezept für ein gutes Bufffood bekomme) erst mal gar nichts, ich bekomme zwar ein Meister Rezept mit dem ich etwas sehr gutes herstellen kann, bzw. nicht kann weil mir dafür die Rezepte fehlen um die Vorproduckte herzustellen. Diese Rezepte droppen aber so selten, das sie wenn wirklich mal eins gehandelt wird, es zu extrem hohen Preisen verkauft wird, und man schon sehr lange sehr viel Geld gespart haben muss um es sich dann leisten zu können. Aber nehmen wir mal an man hat so ein Rezept bekommen. Juhu jetzt fängt der Ärger erst mal richtig an, ich farme dann ein paar Wochen die nötigen Materialien um z.b. eine Meisterwaffe zu bauen und kaufe mir die Teile dich ich nicht farmen kann zu horrenden Preisen im AH und starte mit der Herstellung. Und damit fängt der Ärger an. Als erstes muss ich von der gewünschten Waffe die weiße Version herstellen, die bei der Herstellung durch Glück eine glänzende Waffe werden kann werden kann. OK hat nicht geklappt also nehme ich nach drei missglückten Versuchen die normalen Versionen und mache mithilfe eine Rezeptes aus drei einfachen eine glänzende. Wie es ja auch in dem Artikel von Buffed steht. So als nächste brauche ich jetzt eine glänzende grüne Waffe, also nehme ich die glänzende Weiße und versuche es. OH hat nicht geklappt, also muss ich es nochmals versuchen. Naja ich bekomme dann mit der Zeit schon drei normale grüne und mache mithilfe des nächsten Rezeptes daraus eine glänzende grüne Waffe. Also zum dritten Schritt, dem herstellen einer glänzenden blauen Waffe (Experten). Voller Hoffnung starte ich die Herstellung der blauen Waffe und… wieder eine normale und keine glänzende Waffe. Doch was jetzt? Es gibt keine Rezepte ab Experte (blau) um aus drei normalen eine glänzende zu machen! Also alles Schrott und vom Neuen beginnen. Und wir sind erst auf Stufe drei! Auf Stufe vier braucht man nochmals Glück, damit dort nicht eine einfache goldene Meisterwaffe entsteht sondern eine epische glänzende Meisterwaffe. Sollte man tatsächlich nur eine golden Meisterwaffe bekommen, kann man sich aber meistens damit trösten, das bei ihr die Change ist sie so gut zu verkaufen, dass man wenigstens einen Teil der Kosten zurückbekommt. Aber auch bei einer epischen Waffe ist nicht gesagt, dass man mit ihr Viel Gewinn machen kann wenn man sie verkauft. Aus eigenen Erfahrungen würde ich übrigens sagen, das die Change das ein Herstellungsprozess „progt“ und ein glänzendes Teil hergestellt wird, so bei 1:6 liegt.

Fazit: Aion hatte von Anfang an sehr viele gute Ansätze, welche aber nicht ausgenutzt worden sind. Der Glücksfaktor spielt in diesem Spiel ein entscheiden rolle und ist viel zu hoch, anstatt zu motivieren sorgt er größtenteils nur für Frust Erlebnisse. Für ein spie das jetzt 2 Jahre auf dem Markt ist und sich über monatliche Gebühren finanziert sind die Möglichkeiten im Endgame im Bereich PvE ein Witz, eine einzige 55er Instanz und die auch noch so einfach, dass sie nur noch im Hardmode gespielt wird, und das auch nicht mehr so viel weil die Change das wenigstens für einen Charakter etwas droppt was er brauchen kann, viel zu klein sind (Sorry aber wenn ich etwas über 100 mal wiederholen muß, wird es langweilig). PvP im Sinne eines spannenden Kampfes existiert überhaupt nicht, da in Aion alles nur über die Masse an Spieler oder über Ausrüstung zu gewinnen ist. Taktik und wie gut man seinen Char spielt, spielt in Aion im PvP kaum eine Rolle. Dass es im Spiel noch Bugs gibt, sehe ich mittlerweile als normal an. Aber das wir in Deutschland als den dritt größten Markt für MMOs auch noch beim Support Stiefmütterlich behandelt werden ist dagegen schon eine Frechheit. Bei uns kann es wenn man Pech hat manchmal Tage warten, bis man vom Support Hilfe bekommt, und z.b. in Amerika gibt es sogar einen Livesupport!

Ich möchte hier keine Punktzahl für das Spie vergeben, aber zurzeit würde ich dringendst davon abraten Geld für diese spiel auszugeben, es sei denn, man stört sich nicht daran Wochen lang immer wieder täglich die gleichen Dinge zu tun.

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Wraath67

PM schreiben
Friendinvite

25.09.2011, 12:59 Uhr 88% ?

Siehe oben

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