Wildstar - Entwicklerblog über narratives Design

DETAILS ZUM SPIEL

Aion bei Amazon kaufen

Fan werden Fan werden

Newsletter

RSS

Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 25. September 2009
Status:
Released
Publisher:
Gameforge
Entwickler:
NCSoft
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
aionfreetoplay.com
Fanseite:
aion.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Interview
Aion wird Free-to-Play: Unser Interview mit Gameforge 22
Neuste: 22.12.2011 11:43
Special
Instanzen-Guide: Padmarashkas Höhle 1
Neuste: 18.10.2011 19:44
Special
Instanzen-Guide: Arena der Disziplin 1
Neuste: 18.10.2011 19:40
Test
Zwei Jahre vergingen wie im Flug - Aion im Re-Test 10
Neuste: 26.09.2011 17:09
Bei YouTube abonnieren

Anja 'Lucille' Gellesch | 31.07.2010, 10:50 Uhr

Aion
Lance Stites über die aktuelle Situation *Update*

News vom 29. Juli

In Aion ist in letzter Zeit eine Menge passiert. Der Patch 1.9 ist erschienen, die Server wurden zusammengelegt und es wird derzeit nach einer Lösung für die Wiederherstellung der Balance auf den Servern gesucht. Viele Dinge stimmen die Spielerschaft nicht gerade glücklich und zufrieden, und es tauchen natürlich auch Fragen sowie Verschwörungstheorien auf. Lance Stites von NCsoft West versucht die Spieler zu beruhigen und beantwortete nun einige Community-Fragen zur aktuellen Situation.

Die Hauptthemen, die Lance Stites aufgreift, sind die Spielerzahlen, die Serverbalance, die Anpassungen für die westliche Aion-Version und die Versprechen der Entwickler.

Hier ein Auszug aus dem Statement:
Es stimmt, dass wir nach den ersten 30 Tagen eine Abnahme der Spielerzahlen beobachten konnten, allerdings würde ich diese nicht als unerwartet bezeichnen wollen. Natürlich sind auch einige Spieler gegangen, nachdem sie erkannt haben, das Aion nicht das ist was sie sich erhofft hatten, aber sehr sehr viele Spieler wurden auch gebannt, nachdem sie versucht haben das Spiel auf betrügerische Weise ( Bots, Cheats ) für sich zu nutzen. Danach haben sich aber unsere Spielerzahlen und unser Spielerzuwachs stabilisiert, so dass wir auf eine starke Community blicken können und wir hoffen diese mit den Verbesserungen an unserem Spiel, wie dem Update 1.9 oder der kommende Erweiterung Aion: Assault on Balaurea, weiter festigen zu können.
Eine deutsche Übersetzung der Fragen und Antworten findet ihr im offiziellen Aion-Forum. Ein offener Brief an die Community folgt noch.



Update, 31. Juli:

Wie versprochen ist nun dazu der offene Brief von Lance Stites (Executive Vice President, Game Operations and Production) erschienen. Darin geht er noch einmal auf die derzeitige Situation ein und liefert auch die Info, dass sich die kostenlose Erweiterung "Assault on Balaurea" in der Endphase der Tests befindet.
Ich persönlich freue mich nicht nur sehr über die neuen Aion: Assault on Balaurea Instanzen und die kommenden Spielmechaniken, sondern auch über das Entwicklungteam von Aion, das mit dem neuen Begleitersystem großartiges kreatives Denken gezeigt hat. Es ist ziemlich cool, den Nutzen dieser Kreaturen (Miols) schätzen zu lernen, welche Gegenstände für euch tragen und euch so mehr Plätze im Würfel geben können. Manche dieser Miols warnen euch vor sogar vor Feinden in der Nähe, andere geben euch Geschenke durch das Füttern von sonst nutzlosen Gegenständen. Die scharfsinnigen Beobachtungen unseres Teams der Game-Analyse das mögliche Probleme, die von unserer Community oder unseren Mitarbeitern gemeldet werden, festhält, ist eine große Unterstützung. Dieses Team bildet Daten aus subjektiven Rückmeldungen und erstellt Metriken aus potenziellen Problembereichen. Natürlich stärken wir auch unseren ohnehin schon engen Kontakt mit dem Game Development-Team. Ich habe einige der jüngsten Demonstrationen der Mitglieder gesehen und diese waren wirklich inspirierend. Ich freue mich schon jetzt auf alles, was wir nach unsere nächste Erweiterung zu bieten haben.



Lance Stites über die aktuelle Situation *Update* Kommentare (6)

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

VirtualZeraphine

PM schreiben
Friendinvite

31.07.2010, 17:03 Uhr

Aion, Lineage II, Tera, Archlord - alles dasselbe nur mit schönerer Grafik oder anderen Elementen!

Melden

Tenchimuyo

PM schreiben
Friendinvite

31.07.2010, 12:59 Uhr

Ich hab Aion jetzt auch ein Monat lang gespielt und muss sagen Rotz. Das schlimmste war das man viel ingame Währung(Kinah) braucht um spass am spiel zu haben, die berufe LVL´n, das Reisen(Teleport,Flugtransport) Seelenbinden 1x an den Opelisken um dort wieder nach dem tot auferstehen zu können danach seele heilen kostet und dann noch diesse beschissen Risse die auftauchen wo es möglich ist zwischen den zwei welten zu Reisen um anschliesend Open PVP zu betreiben und welche die an nix denken einfach nieder zu mähen. Ok einigen gefällt das natürlich mir nicht. Aber es gibt noch mehr was mich an dem ganzen konzept stört das schlimmste ist aber für mich der enorme Kinah gebrauch um überhaupt was zu erreichen den nur Grinden und questen is *piep* da kann ich gleich D&D Online spielen.

Mein Fazit finger weg es macht kein spass und nur wegem der Optik es zu spielen gleicht Sadomaso

Melden

Zumsel

PM schreiben
Friendinvite

31.07.2010, 12:07 Uhr

Jo in Europa loost Aion ziemlich ab in Asien spielen das immernoch über 3 Millionen Menschen.

Melden

Konfuzius0

31.07.2010, 11:16 Uhr

Konfuzius sagt:

Epic Asia Fail

Melden

Psycracker

PM schreiben
Friendinvite

29.07.2010, 22:48 Uhr

Ohje...bitte kein Captcha, wenn ich grad im PVP bin. ^^

Melden

Tagadada

PM schreiben
Friendinvite

29.07.2010, 21:05 Uhr

Wer installiert schon wegen ein paar Tage zich Gigabyte und nochmal so viel an Patchs?
LineageII war zu meiner Spielzeit total verbottet, wirklich ätzend auf den Servern. Und nie und nimmer wär man als geneigter Spieleprogrammierer auf den dummen Gedanken gekommen, dass es mit Aion das gleiche Schicksal nehmen sollte. Warum steuert man da nicht schon beim programmieren dagegen. Und selbst ab und an ingame ein Captcha eingeben würde mir nichts ausmachen, wenn damit das Bot-Geraffel draussen bleiben würde.
NCSoft, euch hätte ja wirklich was einfallen können um so Botterei zu verhindern.
Ich habe LineageII hauptsächlich wegen den Bots verlassen und Aion nun auch.

Und wenn ich dann lese, dass man hochwertige Events vorbereitet. Doppelte XP fürs Wochenende hat rein nichts mit Events zu tun. Da hätte man am Anfang wirklich klotzen können.

Melden