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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 25. September 2009
Status:
Released
Publisher:
Gameforge
Entwickler:
NCSoft
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
aionfreetoplay.com
Fanseite:
aion.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

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Mikkel Robrahn | 14.12.2011, 09:51 Uhr

Aion
Aion wird kostenlos – Gameforge übernimmt das MMO mit Free2Play-Modell von NCsoft

Die MMO-Branche verabschiedet sich noch einmal mit einem Paukenschlag ins neue Jahr: Das bisher kostenpflichte MMORPG Aion wird kostenlos und wechselt auch gleich den Betreiber. Der deutsche Publisher Gameforge übernimmt das Ruder von NCsoft für den europäischen Markt.

Schon im Februar soll das Geschäftsmodell auf „free2play“ umgestellt werden und ein kostenloser Client des Spiels zur Verfügung stehen – zunächst in den Ländern Frankreich, Großbritannien und Deutschland. Chief Strategic Officer Songyee Yoon von NCsoft erhofft sich davon, dass „noch mehr Spieler die großartige Geschichte von Aion erleben werden“. Gameforges Vorstandsvorsitzender Alexander Rösner äußerte sich folgend zu der Übernahme von Aion:
„Mit Aion haben wir ein Flaggschiff für unseren MMO-Sektor in unser Portfolio aufgenommen, das unser aktuelles Lineup perfekt ergänzt. Wir haben mit NCsoft hart daran gearbeitet, ein faires Free-to-Play-Modeel zu entwickeln, das neue Spieler ebenso anspricht wie die bestehende Community. Natürlich werden wir auch in Zukunft neue Inhalte entwickeln und diese in enger Zusammenarbeit mit den Spielern erweitern.“

Aion wird kostenlos, was passiert mit meinen Charakteren? Gameforge ist sich im Klaren, dass so eine Umstellung viele Fragen aufwirft und hat deshalb auch gleich eine Anlaufstelle online gestellt. Unter www.aionfreetoplay.com können sich Spieler über die kommenden Änderungen informieren. Wer schon einmal ein Abonnement abgeschlossen hat, wird den Status „Veteran“ erhalten und genießt so gewisse Vorzüge. Neue Spieler müssen aufgrund des Schutzes vor Bots und Goldsellern mit gewissen Einschränkungen leben, welche durch den Erwerb eines „Gold-Paketes“ aufgehoben werden können.

Für Quests, Stufen, Crafting, Content oder PvP-Inhalte wird es keine Einschränkungen geben – Aion soll grundsätzlich frei zugänglich und kostenlos sein. Am Gameplay selber wird nichts geändert, es werden nur geringe Änderungen am Interface vorgenommen und ein InGame-Shop wird auch integriert. Für noch mehr Infos zum MMO könnt ihr unserer Fansite Aion-Welten.de besuchen.

Bilderstrecke: Aion

Bild 
2
 von 281
Aion free2play

Wer bisher eine Abonnement bei Aion hatte, bekommt automatisch den Status "Veteran".





Aion wird kostenlos – Gameforge übernimmt das MMO mit Free2Play-Modell von NCsoft Kommentare (58)

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Alucart16

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16.12.2011, 09:04 Uhr

Zitat von ctkoy123:
Naja ich finds i-wie nicht so glaubwürdig. "Es wird alles von PvP bis zu Instanzen verfügbar sein" aber dennoch sagen die gleich dass es einen Shop geben wird der i-welche Beschränkungen des Acounts aufhebt. Glaub es wird wie in bisherigen MMOs die von Abobezahlung auf f2p umgestiegen sind. Entweder wird man sich Gebiete freikaufen oder Quests oder sonst was, weil ich ganz ehrlich nicht glaube das sie nur kosmetische Sachen anbieten werden.

Evtl. auch Goldgrenze aufheben^^


Alle Gebiete, Quests etc werden verfügbar sein.


Es werden halt z.b. bei den Starter accounts die Instanzen CDs höher sein. Maximal zwei Charaktere erstellen, einige Chatkanäle nicht nutzen und eingeschränkter privater Handel. Auktionshaus eingeschränkt etc.
siehe auch
Durch den Erwerb eines Gold-Paketes können jedoch alle Möglichkeiten freigeschaltet werden.

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ctkoy123

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16.12.2011, 08:53 Uhr

Naja ich finds i-wie nicht so glaubwürdig. "Es wird alles von PvP bis zu Instanzen verfügbar sein" aber dennoch sagen die gleich dass es einen Shop geben wird der i-welche Beschränkungen des Acounts aufhebt. Glaub es wird wie in bisherigen MMOs die von Abobezahlung auf f2p umgestiegen sind. Entweder wird man sich Gebiete freikaufen oder Quests oder sonst was, weil ich ganz ehrlich nicht glaube das sie nur kosmetische Sachen anbieten werden.

Evtl. auch Goldgrenze aufheben^^

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Audience

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16.12.2011, 04:53 Uhr

Zitat von Shyanmar:
Zitat von kalthorak:
Zitat von Shyanmar:
Und WoW ähnelt so ziemlich jedem F2P-Titel, da diese WoW fast alle kopieren, daher ist der Vergleich absolut passend.

Nur warum ist WoW so verdammt erfolgreich?
Es ist nicht das Gameplay, sonst wären andere Spiele ebenfalls erfolgreicher.
Es ist nicht die Grafik, denn andere bieten da mehr.
Es ist nicht der stetige Nachschub von Content, denn das dauert bei WoW auch eine Ewigkeit.

Also was macht WoW besser als alle anderen MMOs?
Es ist auf eine extrem breite Zielgruppe ausgelegt. Es spricht nicht nur die Zielgruppe "männlich, 12-30 Jahre, Beruf: Schüler/Student/Gamer" an. Die Schwierigkeit des Contents lässt sich von extrem einfach bis extrem harcore stellen. WoW ist vor allem wegen seinen Spielern erfolgreich, die durchschnittlich 10-12 Stunden oder weniger in der Woche spielen können. Bisherige MMOs konnten diese breite Zielgruppe nicht bedienen und ich denke, dass SWTOR genau hier ansetzt und WoW tatsächlich gefährlich werden kann.

Nein. Der Erfolg von WoW begründet sich ganz simpel darin dass es zur richtigen Zeit rauskam. Punkt. Die Zielgruppe war lange nicht immer so breit, und die konstantesten Einnahmequellen sind sicherlich auch nicht vorrangig die Casuals.

Warum war dann EQ2 nie so erfolgreich wie WoW? Obwohl beide Spiele fast zeitgleich erschienen?
Die Antwort ist recht einfach: EQ2 war zu speziell und WoW sprach die breite Masse an, eben das, was hier schon angemerkt wurde.

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Alucart16

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15.12.2011, 22:12 Uhr

Zitat von SuperMilhouse:
´Haters gonna hate.

SWTOR is awesome, brosefs


War Aion nicht das Spiel wo die leute geld für Trailer bezahlen wo sie sehen wie das spiel mal sein könnte?^^^^^^^^^^^^^^


Erst mal informieren...Also sie haben fast alles ins Spiel gebracht was im Trailer war, der übrige Inhalt kommt Anfang 2012.

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SinofLust

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15.12.2011, 17:14 Uhr

Zitat von SuperMilhouse:
´Haters gonna hate.

SWTOR is awesome, brosefs


War Aion nicht das Spiel wo die leute geld für Trailer bezahlen wo sie sehen wie das spiel mal sein könnte?^^^^^^^^^^^^^^


Trolls gonna troll.

Wenn du damit den Vision Trailer meinst, dann ist mit Patch 3.0 alles bis auf die Hauptstadtbelagerungen und der neuen Grafik verwirklicht und am Grafikpatch wird bereits gearbeitet, also dürfte man mit Sommer/Herbst rechnen, daß der Vision Trailer komplett im Spiel ist.

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SuperMilhouse

15.12.2011, 16:16 Uhr

´Haters gonna hate.

SWTOR is awesome, brosefs


War Aion nicht das Spiel wo die leute geld für Trailer bezahlen wo sie sehen wie das spiel mal sein könnte?^^^^^^^^^^^^^^

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SinofLust

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15.12.2011, 16:11 Uhr

Zitat von Kamaru:
Zitat von SinofLust:
Zitat von Kamaru:
Zitat von SinofLust:
Vor rund 4 Wochen hab ich wieder angefangen um es nochmal zu testen und war ehrlich gesagt erstaunt wie gut das Spiel geworden ist.


Du bist erstaunt wie gut das Spiel geworden ist und gleichzeitig beschwerst du dich über "minimale" (im Vergleich zu Aion) Kill-/Sammelquests in SWTOR und das es dir deswegen schon keinen Spass mehr macht?


Öhm, in SWTOR ist auch der Großteil der Quest irgendwelche Kill/Sammelquests, nur netter verpackt und in Aion hab ich bisher noch nie für ne Quest gleich 45 Mobs auf einmal killen müssen. Und ja im Vergleich zur Release Version hat sich Aion verdammt gut gemacht und man kann in einem Guss hochleveln. Mußt nicht gleich bei der ersten Kritik wieder in den SWTOR Fanboy Nerdrage Modus schalten.



Locker bleiben Kleine.

Ich hab dir ne ganz normale Frage gestellt, nicht mehr nicht weniger.
Wer hier gleich "wieder" seine Bäckchen aufgeblasen hat steht wohl nicht zur Frage und wer mir hier jetzt erzählen will, dass man in Aion keine X Mobs klatscht, der hat vieleicht selbst eine zu oft geklatscht bekommen.

Die Quest bei der du in SWTOR 45 Mobs hauen musst würde ich gern sehen. Wahrscheinlich spielst du jetzt auf die Bonus-Quests an - der Grossteil wird halt nicht wie du 24/7 am Spawn stehen und stupide die Dinger farmen, sondern sie locker neben den normalen Quests machen... Oh, jetzt hab ich dir den Trick verraten...

Übrigens spiel ich weder SWTOR noch Aion.


Dann liegst du aber gewaltig falsch mit Aion, denn ich hab nicht eine Quest gehabt, wo man derart viele Mobs auf einmal umhauen mußte und ja damit spiele ich auf die Bonusmissionen an, die ja sowieso immer nach dem gleichen Muster ablaufen und so nebenbei machen? Das möcht ich sehen, wenn so 5+ Leute neben dir auch die Quest machen.

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Kamaru

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15.12.2011, 16:03 Uhr

Zitat von SinofLust:
Zitat von Kamaru:
Zitat von SinofLust:
Vor rund 4 Wochen hab ich wieder angefangen um es nochmal zu testen und war ehrlich gesagt erstaunt wie gut das Spiel geworden ist.


Du bist erstaunt wie gut das Spiel geworden ist und gleichzeitig beschwerst du dich über "minimale" (im Vergleich zu Aion) Kill-/Sammelquests in SWTOR und das es dir deswegen schon keinen Spass mehr macht?


Öhm, in SWTOR ist auch der Großteil der Quest irgendwelche Kill/Sammelquests, nur netter verpackt und in Aion hab ich bisher noch nie für ne Quest gleich 45 Mobs auf einmal killen müssen. Und ja im Vergleich zur Release Version hat sich Aion verdammt gut gemacht und man kann in einem Guss hochleveln. Mußt nicht gleich bei der ersten Kritik wieder in den SWTOR Fanboy Nerdrage Modus schalten.



Locker bleiben Kleine.

Ich hab dir ne ganz normale Frage gestellt, nicht mehr nicht weniger.
Wer hier gleich "wieder" seine Bäckchen aufgeblasen hat steht wohl nicht zur Frage und wer mir hier jetzt erzählen will, dass man in Aion keine X Mobs klatscht, der hat vieleicht selbst eine zu oft geklatscht bekommen.

Die Quest bei der du in SWTOR 45 Mobs hauen musst würde ich gern sehen. Wahrscheinlich spielst du jetzt auf die Bonus-Quests an - der Grossteil wird halt nicht wie du 24/7 am Spawn stehen und stupide die Dinger farmen, sondern sie locker neben den normalen Quests machen... Oh, jetzt hab ich dir den Trick verraten...

Übrigens spiel ich weder SWTOR noch Aion.

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nizzie

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15.12.2011, 15:54 Uhr

Zitat von kalthorak:
Zitat von mAjOrPaYnE666:
Ach ihr Nerds seid doch bloß traurig, dass die casual Spieler jetzt eure Nerdparty crashen. Ich kanns nur wiederholen: Vollidioten sind jene Leute, die so schwarz-weiß denken wie du. f2p=Idiotie... jane ist klar.

An einem Punkt hat er aber schon Recht. Die meisten (nicht alle) F2P Spiele bieten die Möglichkeit, unendlich viel mehr Geld auszugeben. Für Spieler, die keine Kostendisziplin kennen, sind F2P ein richtiges Problem. Und es gibt viele Menschen, die keine Kostendisziplin haben. Man hat ja bei den ganzen Handyklingeltonabofallen gemerkt, wie leicht es ist, v.a. Jugendliche zu ködern.


isn unterschied zwischen betrügerischen abofallen wo die meisten nicht mal raffen dass es keine einmalige zahlung sondern ein abo ist, und einem einfachen itemshop.

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kalthorak

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15.12.2011, 14:52 Uhr

Zitat von mAjOrPaYnE666:
Ach ihr Nerds seid doch bloß traurig, dass die casual Spieler jetzt eure Nerdparty crashen. Ich kanns nur wiederholen: Vollidioten sind jene Leute, die so schwarz-weiß denken wie du. f2p=Idiotie... jane ist klar.

An einem Punkt hat er aber schon Recht. Die meisten (nicht alle) F2P Spiele bieten die Möglichkeit, unendlich viel mehr Geld auszugeben. Für Spieler, die keine Kostendisziplin kennen, sind F2P ein richtiges Problem. Und es gibt viele Menschen, die keine Kostendisziplin haben. Man hat ja bei den ganzen Handyklingeltonabofallen gemerkt, wie leicht es ist, v.a. Jugendliche zu ködern.

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