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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 25. September 2009
Status:
Released
Publisher:
Gameforge
Entwickler:
NCSoft
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
aionfreetoplay.com
Fanseite:
aion.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Interview
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Michael 'Michos' Günther & Anja 'Lucille' Gellesch
05.03.2010, 15:46 Uhr

Aion - Interview
Interview zu Update v1.9 - v2.0-Ausblick inklusive

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Ein Ruck geht durch die Aion-Spielergemeinde, denn immer mehr Informationen zum nächsten Update 1.9 schwappen zu uns in den Westen herüber. Wir hatten die großartige Möglichkeit, uns per Telefon mit Dominic Wai, dem europäischen Brand-Manager von NCsoft, zu unterhalten und erhielten sogar erste Infohappen zum Update 2.0.
Die PTS-Patchnotizen für die Version 1.9 vom koreanischen Testserver sind veröffentlicht, und ein Blick darauf macht sofort deutlich, wie groß dieses Update wird. NCsoft setzt den Schraubschlüssel an vielen Ecken und Kanten von Aion an. Man kann sich also auf ein umfangreiches Feintuning freuen. Wir unterhielten uns mit Dominic Wai, dem Brand-Manager von NCsoft, über einige Neuerungen und Änderungen. Und: Wir konnten Dominic sogar ein paar Informationen zum Update 2.0 entlocken.

Onlinewelten: Hallo Dominic, danke für deine Zeit und die großartige Möglichkeit, über Aions Zukunft und die kommenden Updates zu sprechen. Mit dem neuen Update 1.9 werdet ihr neue Fähigkeiten hinzufügen. Welche Charakterklassen werden davon besonders profitieren, für welchen Levelbereich sind sie vorgesehen und wie bekommt man sie?

Dominic Wai: Also zunächst sei gesagt, dass jede Klasse ein paar neue Skills bekommen wird und wie du sicher weißt, gibt es eine neuartige Mechanik der "Stun Resistance", so dass jede Klasse einen Skill bekommen wird, mit dem für ein paar kurze Augenblicke der Betäubung widerstanden werden kann. Dies sollte maßgeblichen Einfluss auf das PvP haben und wir werden beobachten, wie die Reaktionen sind. Davon mal abgesehen, bekommt der Templer z.B. mit Level 48 ein Art Selbstheilungsskill und mit Level 50 eine passive Fähigkeit, die den Hass erhöht.

Neues Teaser-Wallpaper: "Aion Character Concept 2.0"

Onlinewelten: Geht es bei den neuen Skills hauptsächlich um das PvE oder das PvP?

Dominic Wai: Im Grunde betrifft es beides. Alle diese Veränderungen dienen dem Feintuning der Klassen und jede Klasse hat ein paar interessante neue Fertigkeiten bekommen.

Onlinewelten: Werden die Skills, um Betäubungsattacken zu kontern (Anti-Stun-Skills), auch im PvE eine Rolle spielen? Bei Bossen zum Beispiel?

Dominic Wai: Ja das wird sicher helfen, denn momentan machen ja einige Bosse den "Knockdown" und den "Aerial Shackle", und mit der Widerstand-Fertigkeit lässt sich da schon was machen – das richtige Timing natürlich vorausgesetzt. Momentan ist es ja so, dass die meisten Klassen den "Aerial Shackle" einfach abbekommen und die Kleriker dafür zu sorgen haben, die Bewegungsfähigkeit wieder herzustellen. Das verändert das PvE ein wenig, denn jede Klasse kann nun reagieren, obwohl die grundsätzliche Strategie erhalten bleibt.

Onlinewelten: Wie sieht es mit den täglichen Quests aus? Worum geht es? Geld, Erfahrungspunkte?

Dominic Wai: Ein bisschen von beidem würde ich sagen. Für die täglichen Quests gibt es zwei NPCs, einen für Level 30 und einen für Level 40, aber es ist nicht so, dass man die jeden Tag aufsuchen müsste. Stattdessen wird man eine Art Popup-Fenster bekommen, in dem man gefragt wird, ob man die tägliche Quest machen will. Man erhält bei Erfüllung der Aufgaben ganz unterschiedliche Belohnungen – Gegenstände, zeitlich begrenzte Waffen und viele andere Sachen.

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Interview zu Update v1.9 - v2.0-Ausblick inklusive Kommentare (9)

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Deewee

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Friendinvite

16.03.2010, 11:39 Uhr

Zitat von Warbird00:
Ich frag mich echt welches Spiel du gespielt hast.


Ich könnte jetzt hier einen Roman schreiben über Aion, ich habs seit Release lang genug gespielt, aber ich würde vorschlagen das Ihr das offizielle Forum besucht und euch selber einen Eindruck macht.
Es ist halt eine Bodenlose frechheit ein MMO auf den Markt zu werfen, und als selbstlaufend zu verteiben und dafür auch noch Monatlich zu kassieren, ohne im Gegenzug dafür auch nur irgendwas zu machen.
Was ist denn grossartig seit Release passiert in Aion? Keine grösseren Patches, keine Bugfixes, keine verbesserung des Supports, NICHTS.
Sorry, aber da bietet jedes Freeshard MMO weitaus mehr, mit mir nicht (N]o (C)omment Soft.

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Warbird00

15.03.2010, 21:13 Uhr

Zitat von Deewee:
und ich hab noch kein MMO erlebt, wo die Entwickler so massiv auf die Community Scheissen wie in Aion.
Kein Support in irgendeiner Form, kein Content im Spiel, NICHTS.

Ich frag mich echt welches Spiel du gespielt hast.

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vincentgdg

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11.03.2010, 16:52 Uhr nutzt nix

Ich habe jedes MMO der letzten Jahre getestet, weil ich endlich einmal etwas anderes als WoW spielen wollte. :-) Aber weder Warhammer, noch STO und schon gar nicht Aion bieten wirklich etwas. Gerade bei Aion merkt man, dass es ein reines Grinder- und PVP-Spiel war und dann mal eben für den außerasiatischen Markt halbherzig Quests und Gruppenfunktionen zusammengebastelt wurden. Ich wollte gern einen Heiler spielen, aber ich hatte auch mit Level 20 - oder was es war, jedenfalls nach ein paar Wochen Spielzeit - EINEN Heilspell, der was taugte. Der HOT hatte doch tatsächlich einen CD von mehreren Sekunden, sowas Dämliches habe ich noch nie gesehen. Wie soll man da eine Gruppe ordentlich am Leben halten? Und dann muss man jeden Spieler anwählen, um ihn zu heilen. Dadurch verliert man einen eventuellen Gegner aus dem Fokus, der lustig in den Rücken haut.

Wenn ich hier die Patchnotes lese, dann reichen sie in gaaanz kleinen Happen die jahrelangen Standards von WoW nach.

Wie Deewee so schön schrieb: Es ist halt ein Scheiß Spiel. :-D

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Lucille

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10.03.2010, 11:45 Uhr

Zitat von jetfire:
wenn soviele bugfixes kommen kann man mal sehen wie unfertig das spiel war.

...den gleichen Gedanken hatte ich auch. Das ist ein schlechtes Argument für ein Spiel. Natürlich ist es toll, dass etwas passiert, aber ein Pluspunkt ist das wahrlich nicht.

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jetfire

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10.03.2010, 10:46 Uhr

wenn soviele bugfixes kommen kann man mal sehen wie unfertig das spiel war.

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Deewee

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10.03.2010, 09:11 Uhr

Es ändert halt nichts an der Tatsache, das Aion einfach mal ein Scheiss Spiel ist.
Ich glaub ich hab fast jedes MMO gespielt das seit 99 auf den Markt gekommen ist, und ich hab noch kein MMO erlebt, wo die Entwickler so massiv auf die Community Scheissen wie in Aion.
Kein Support in irgendeiner Form, kein Content im Spiel, NICHTS.
Sorry NC-Soft, aber da ist die Konkurrenz wesentlich flotter unterwegs.
Das Beste Beispiel ist halt momentan Star Trek Online, die Jungs bei Cryptik hängen sich saumässig ins Zeug, fast jede Woche 2 Patches mit Bugfixes etc.

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Chiaro

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08.03.2010, 17:38 Uhr

Jup, ähnlich wie Guild Wars kleine Minipets oder wie bei Lineage 2. Sie sind ein nettes Gimik und teilweise etwas fürs prestige weil manche Pets sehr teuer und schwierig zu beschaffen sind.

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Quietschgurke

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06.03.2010, 14:16 Uhr

Ich glaube, er meint damit Minipets, die zwar keinen Zweck erfüllen, aber "gut" aussehen.

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mensoun

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06.03.2010, 13:28 Uhr

wie ist bitte das Pets anziehen zu verstehen? Meint der damit Mounts auf denen man reiten kann? Das mit dem gleiten klingt ja auch genial!

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