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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 25. September 2009
Status:
Released
Publisher:
Gameforge
Entwickler:
NCSoft
Genre:
Onlinespiel
USK:
Ab 12 Jahren
Offizielle Seite:
aionfreetoplay.com
Fanseite:
aion.onlinewelten.com

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Maria Melhorn | 13.05.2011, 17:48 Uhr

Aion - Interview
Interview zu Empyrean Calling und Patch 3.0

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Empyrean Calling ruft schon laut, während Patch 3.0 noch in weiter Ferne flüstert. Am Horizont sagt Mohamed Fadl, Community Manager von Aion und deutet schon einmal auf kommende Features. Darüber hinaus wird zum aktuellen Thema Aion 2.5 geplaudert, Inhalte besprochen und verschiedenes angeteast. Über acht Seiten bieten wir das Giganteninterview und stillen damit hoffentlich euren Wissensdurst.
Auf der Role Play Convention 2011 hatten wir die Ehre mit Mohamed Fadl zu plaudern, viele Infos abzugreifen und heiße Neuigkeiten zu erfahren. Ohne große Umschweife wollen wir das gar nicht länger zurückhalten, sondern an dieser Stelle starten lassen, das Interview mit dem Community-Manager.

Onlinewelten: Hallo Christian. Danke, dass du dir die Zeit für ein Interview genommen hast. In der Präsentation, die ihr während der Role Play Convention gezeigt habt, liegt der Fokus ganz klar auf Patch 2.5. Was ist der Kerninhalt dieses Patches?

Mohamed Fadl: Patch 2.5 ist für uns das ganz große Grafikupdate. Bereits seit einem Jahr haben wir Vision Trailers draußen und trotzdem fragen die Leute immer nur nach mehr Grafik. Aion ist schon bekannt dafür, eine äußerst gute Grafik zu haben. Mit 2.5 wird es ein riesen Update in Sachen Grafik geben – sie wird vollständig überarbeitet.

Onlinewelten: Was genau ändert sich in Sachen Grafik? Ihr habt einen Ausblick aus einem Fenster in eurer Präsentation gezeigt – dabei war der Blick nicht sehr überragend. Lag es am fehlendem HD?

Mohamed Fadl: Mit 2.5 wird es das große Grafik-Update geben, in dem die Grafik komplett überarbeitet wird. In der Präsentation sieht man es leider nicht so gut – auf dem HD werdet ihr es super finden! Wir haben vorgestern insgesamt 80 GB Aufnahmen gemacht, aber wir mussten alles auf 16 Minuten schrumpfen für die Präsentation. Seit 12.05.2011 kann eh jeder auf den Test-Server und direkt die tolle Grafik sehen. Wir brauchen keine drei Stunden lang schöne Landschaften zeigen, sondern nur das Wichtige, was die Hardcore-Spieler wissen wollen.

Onlinewelten: Für „Hardcore-Spieler“ habt ihr aber ziemlich lange die Pets gezeigt. -lacht-

Mohamed Fadl: Die Pets haben wir für meinen Kollegen gezeigt. Er ist zwar ein Hardcore-Spieler, aber auch total vernarrt in die Pets und ganz begeistert davon, dass man so viele Sachen machen kann. Das neue Interagieren kommt jetzt mit Patch 2.5 raus. Sie haben das Haustier-System verbessert und angepasst – zum Beispiel mit den Happy-Balken.

Onlinewelten: Vorher konnte man mit den Pets interagieren, aber sie haben nicht reagiert?

Mohamed Fadl: Ja, genau. Jetzt kann man es streicheln und es wird lieb. Wenn man es nicht beachtet, wird es patzig und eingeschnappt und beachtet auch dich nicht mehr. Früher hat es auf gar nichts reagiert. Jetzt hast du eine große separate Bar, wo du verschiedene Sachen machen kannst.

Onlinewelten: Was für Aktionen können die Pets ausführen?

Mohamed Fadl: Wir haben das Baden und Duschen in unserer Präsentation gezeigt. Außerdem könnte man zum Beispiel Spiele spielen: mit Bällen oder andere sportliche Aktivitäten. Wir haben den Grundstein gelegt für das Pet-System und werden einfach immer neue Emotes und neue Spiel-Inhalte nachschieben. Das ist für alle Leute, die etwas mehr Zeit mit ihren Pets verbringen wollen.

Onlinewelten: Was gibt es dann tatsächlich für die Hardcore-Spieler? Die beiden neuen Dungeons?

Mohamed Fadl: Mit Patch 2.5 sind zwei neue Instanzen draußen: Zum Beispiel die Terrasse, die wir euch auf der Präsentation gezeigt haben. Wenn du einen Boss besiegst, bekommst du Runen. Diese kannst du dann gegen Gegenstände eintauschen.

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Interview zu Empyrean Calling und Patch 3.0 Kommentare (6)

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Meckanek

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10.06.2011, 12:15 Uhr

ja kannst du, kostenblos teste, schau auf die offizielle Homepage da wirst es leicht finden, angeblicgh kann man auch für 1 Woche Gratis reaktivieren, aber das weiss ich net sicher.
Was ich schade find, da ist seit Release bsi Heute das selbe Problem,. die Engine. Die muss einfach zu viel oder zu langam nachladen wenn MItspieler in die nähe kommen, so wird man gewarnt :D da ist dann keine Überraschunbg mehr möglioch für Schurken zB.
aber das gross eProb ist das bei den Massenschlachten, 98% der Leute, ich übetreibe nicht, haben bei den Massenschlachten die gRafik runter gecshraubt, aslo ich hab da nie unterschied gemerkt ob hoch oder niedrig, das Nachladen war so oder so, ausser man schraubte Auflösung extrem runter und/oder TExturen auf ganz niedrig, aber dann sieht es extrem , aber extrem schlecht aus und m,an hat es trotzdem noch, es hilft nur leicht, für mich der Hauptgrund das ich aufgehört hatte.

Haben imme rgejammert das so wenig verteidigt hatten oder zu Angrfiffe kamen, na kein wunder bei solchen Problemen und es wird einfach akzeptiert. Das würde bei keinem anderen SPiel funktionieren. Warhammer wurde extrem kritisiert, aber MOnate lang.-Abewr die haben wenisgtens was dagegen untzernommen-.

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Nowada

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15.05.2011, 19:08 Uhr

Freu mich drauf.

Habe damals mit dem Spiel aufgehört aber nach dem Patch werde ich noch mal testen.

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xXkeNNyXx

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15.05.2011, 00:06 Uhr

gibt es die Möglichkeit Aion mal kostenlos zu testen?

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DerMitDemBlunt

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14.05.2011, 05:03 Uhr

sehr gutes Interview. Aion hat mich zwar persönlich nie so wirklich interessiert aber was man da so liest hört sich schon gut an

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aRGh

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13.05.2011, 21:52 Uhr

also ich spiele auch mit dem gedanken nochmal reinzuschauen, hatte nen 50er klerik und diese endcontent ini auf Zeit gefiel mir damals einfach nicht, hört sich aber nun alles sehr vielversprechend an.

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Alucart16

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13.05.2011, 20:22 Uhr

Hört sich sehr interessant an, freu mich schon. Es ist halt schon blöd, wen nes wochen dauert bis nen bug gefixt ist... Koreaner tztztz.
Aber vorallem find ich gut, dass die Spielerzahlen wachsen.

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