Age of Conan - Special
Update 6: Details zum Gildenansehen
Der letzte und wichtigste Teil des Gildenansehens sind die neuen PvP-Social-Arenen, die dem System angeschlossen sind. Die PvP-Social-Arenen ermöglichen den Gildenmitgliedern, sich miteinander zu messen und sogar ihre eigenen PvP-Turniere durchzuführen, ohne dafür aus der Gilde austreten zu müssen. Unabhängig von den Serverregeln habt ihr so eine bessere von euch kontrollierbare Methode, Kämpfe zu organisieren.
"Bevor wir diese Arenen einführten, war es ganz einfach für einen Spieler, den Ausgang eines Kampfes zu beeinflussen. Zum Beispiel konnte man mit einem Heiler in eine Gruppe gehen und so einige Buffs erhalten. Die Spieler mussten sich etwas Mühe geben, um sicherzustellen, dass ein Kampf fair verläuft. Nun haben sie ein System, das sich für sie darum kümmert. Wenn ein Kampf im Gange ist, kann keine äußere Quelle den Ausgang mehr beeinflussen. Es ist auch ein sicherer Weg, den Kampf zu beobachten, ohne dabei Gefahr zu laufen, angegriffen zu werden, wie zum Beispiel an Orten wie in Kheshatta," sagt Tim Dunks, System Designer und PvP Social Arena Creator. Die Arenen enthalten zwei Objekte, bei denen die Mitglieder eine Seite wählen müssen. Sobald alle Spieler sich für eine Seite entschieden haben, müssen sie sich zur Arenamitte begeben, um das Match zu beginnen. Das System ist voll automatisiert und in der Lage zu erkennen, ob beide Seiten zum Kampf bereit sind. Wenn die Spieler in der Arena sterben, werden sie in einen Vorbereitungsraum teleportiert, wo sie bis zum Ende des Kampfes ruhig gestellt sind und keine Aktionen durchführen können. Die Standorte der neuen Arenen sind in Keshatta und Khemi. Zugang haben nur diejenigen Gilden, die die entsprechende Gildenstufe erreicht haben.
Robuster als je zuvor
Mit diesen Ergänzungen in Update 6 ist das Gildensystem in Age of Conan robuster als je zuvor. Die Spieler haben nicht nur Zugang zu einem modernisierten und mächtigen Interface, sondern mit dem Gildenansehen-Feature hat es nie einen besseren Grund gegeben, sich mit seinen Mitspielern zusammenzutun, einer Gilde beizutreten und zu zeigen, wofür man gut ist. Funcom wird auch weiterhin die Ausführung des Gildenansehen-Features überwachen, und hofft, es in Zukunft noch erweitern und verbessern zu können. Im Moment freuen sich die Entwickler einfach zu sehen, welche Auswirkungen das neue System auf das politische Umfeld auf jedem Spielserver haben wird.





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Lucille
06.02.2010, 12:34 Uhr
Ich bin auf jeden Fall gespannt, welche Auswirkungen das neue Gildenansehen zukünftig hat. Eventuell schließen sich ja dann auch mal einige der kleinen Splittergilden (davon gibt es auf den beiden RP-Servern, auf denen ich bin echt viele) zusammen.
Cyberpuma
06.02.2010, 09:35 Uhr
Lucille im grunde nicht sogan richtig die punkte werden zwar nach jeder woche resettet
aber vielviel punke ein gildie bis dahin bekommt ist nich limitiert er kann also theoretisch
durchs crafts, pvp und pve über 1 mio punkte machen da gibts keine grenzen
das system ist für kleine gilden gedacht wobei ich aber auch gilden kenne die mehr als 50
member haben.
aber ich freue mich auf das system es bringt abwechslung und smacht sinn quests sowie
inis und raids zu besuchen oder halt zu farmen oder pvp zu machen
mfg Cyberpuma
Nestro
05.02.2010, 23:24 Uhr
FunCom wird wohl diese Zahl mit bedacht gewählt haben, jedoch war ich noch nie in einer Gilde die 50 aktive Mitglieder hatte.
Lucille
05.02.2010, 20:36 Uhr
Nestro
05.02.2010, 20:27 Uhr
Das würde doch wieder zu "Masse statt Klasse" führen.
Lucille
05.02.2010, 17:17 Uhr
Driman
05.02.2010, 17:11 Uhr
naja dann werde ich es die nästen Tage mal kaufen^^^^
Lucille
05.02.2010, 17:08 Uhr
Driman
05.02.2010, 16:56 Uhr