Age of Conan - Special
Unchained - Was ändert sich mit dem neuen Hybrid-Modell?
Seit dem 01. Juli 2011 könnt ihr Age of Conan – mit dem neuen Untertitel "Unchained" - jetzt auch als kostenlose Version spielen. Damit tritt das MMORPG in die Fußstapfen anderer Spiele, die ebenfalls von einem reinen Abo-Modell zur Free2Play-Variante wechselten: Champions Online, Dungeons & Dragons: Online, Global Agenda und Herr der Ringe Online machten es bereits vor und vermelden seither steigende Nutzerzahlen. Auch Funcom verkündete bereits zwei Wochen nach dem Start von Age of Conan: Unchained deutlich gestiegene Spielerzahlen.
Wer sich also das Online-Rollenspiel - basierend auf den Kurzgeschichten von Robert E. Howard - endlich einmal selbst ansehen will, der kann dies nun komplett unentgeltlich und zwanglos wagen. Das Spiel selbst gibt es ebenfalls als kostenlosen Download über die Homepage von Age of Conan. Die wichtigste Frage für Abo-Spieler ist natürlich: Was ändert sich für mich? Die Antwort: Nicht viel. Wer monatlich Gebühren für Age of Conan zahlt, der heißt ab jetzt Premium-Member. Die einzige wirkliche Änderung ist der neue "Objektladen", ein Item-Shop, auf den man im Spiel zugreifen kann. Doch dazu später mehr.
Der neue Ingame-Shop wartet neben Upgrades, Begleitern auch mit eher skurillen Accessiores wie etwa einer Brustvergrößerung für weibliche Helden auf.
Neben der begrenzten Charakterzahl gibt es noch weitere Einschränkungen gegenüber Premium-Kunden. Es lassen sich nur vier von insgesamt zwölf Klassen und nur drei von insgesamt vier Völkern spielen: Cimmerier, Stygier und Aquilonier. Die Khitai kamen mit der Expansion "Rise of the Godslayer" hinzu und stehen den Premium-Spielern zur Auswahl, die sich die Erweiterung zugelegt haben. Das Inventar ist ebenfalls begrenzt, so stehen in der Gratis-Version beim Start nur zwölf anstatt 24 Plätze bereit und auch das Bankfach reduziert sich von 50 auf 20 Slots. Wer größere Taschen oder mehr Platz im Bankfach will, der muss die Slots als Gratisspieler im Item-Shop kaufen.





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@ndreas
10.08.2011, 17:38 Uhr
Viele wichtigen Dinge (Instanzen und damit Ausrüstung, Gebiete oder der AA-Baum) werden allerdings nur dem Premium-Kunden zur Verfügung gestellt (wenn er noch zusätzlich das Add-On erwirbt).
Auf lange Sicht ist ein F2P-Spieler also nicht wirklich konkurrenzfähig.
Als zeitlich unbegrenzte Demo ausgewählter Klassen aber durchaus geeignet.
Viel schlimmer finde ich die Tatsache, dass immer noch so viele leistungszehrende Bugs drin sind, seit dem F2P-Patch z.B. hat sich meine Framerate halbiert (und ich muss jetzt in verringerter Detailstufe spielen), außerdem sind tägliche Clientcrashs an der Tagesordnung.
Man wird das Gefühl nicht los, dass mit jedem Patch und jeder Wartung neue Fehler eingebaut werden. Und das vermiest mir langsam aber sicher die Lust darauf, weiterhin Premium-Kunde zu bleiben ;(
Cyberpuma
01.08.2011, 19:52 Uhr
Die Bösen zungen haben dann wohl sehr gelogen, um es mal so zusagen die pets in aoc konnten noch nie und werden nie tanken können.
Und bitte nicht böse nehmen ja, diese art spiielweise erinnert mich ehr an afk brain spieler wo die pets alles machen und der spieler dahiner mit nem bier in der hand fussball schaut. ;)
aber am besten schaus dir an obs dir gefällt ansonsten halt was andres spieln was dir ehr entspricht. Und da es F2p ist und du es mal gespielt hast also ex premium member kanst du sogar deinen nekro weiter spielen.
Bei mir war zb das tutorial am anfang so das es eben nicht gleich alles auf einmal erzählte, aber das kann sich ja inzischen geändert haben.
UsulDaNeriak
31.07.2011, 13:00 Uhr
ich pflege einen spielstil, bei dem ich vom mob niemals berührt werde, ihn und eventuell seine freunde permanent unter kontrolle halte und langsam verrecken lasse. ideal hat man dazu gute pull-meachanismen, um mobs zu vereinzeln und relativ verlässliche crow-control-spells wie root, mezz snare. allerdings bitte keine mit 5 sec dauer und 15 sec cooldown. oder sie brechen sofort beim kleinsten schubser. ein tank-pet ist dabei erfahrungsgemäß zumindest auf niedrigerem level eine gute hilfe. gegen rote mobs solo hilft ein tank-pet natürlich selten. dazu bedarf es anderer taktiken.
geht dieser stil in AoC? ich hab vor etwa 2-3 jahren die trial gespielt und da hatte ich diesen eindruck nicht. ich glaube ich spielte einen necromancer damals.
kidayna
31.07.2011, 11:49 Uhr
Also, was mich doch ein wenig verwundert ist deine Aussage zum Tutorial.
Ich meine, ganz ehrlich...sobald du bei AoC am Strand stehst, blinkt die komplette linke Seite und will dir alles erklären - von den Bewegungstasen, über das Kampfssytem bis hin zum Chat. Alles...komplett geballt, was heißt, ich müsste da erst mal 20 Minuten stehen und nur lesen. Wer bitte macht das?
In der Realität wie es aussieht kaum jemand, denn als ich mit meiner Frage "Kann mir jemand erklären was Zauberkonzentration ist?" im Prüfungs-Channel ankam, schrieben mir geschlagene 10 Spieler zurück: "Ja du musst P drücken - hab ich auch schon gefragt vorhin". Keine 2 Minuten nach mir kam meine Frage wieder und seit ich jetz AoC spiele habe ich sie gut 20 weitere Male gelesen.
Es scheint also weniger Dummheit sondern mehr eine verbreitete Ungeduld. Mit "nicht soviel in die Hand geben" hat das auch wenig zu tun. Das Tutorial erklärt dir ja alles - nur eben auf einmal und nicht schrittweise, wie es andere MMOs tun. Und genau das war die Kritik daran. Im Übrigen wusste ich mir ja zu helfen, hätte mir im Spiel keiner geantwortet wäre ich auf HP & ins Forum gegangen und hätte da gegraben. Eigeninitiative war also durchaus da :D
XellDincht
31.07.2011, 10:38 Uhr
Cyberpuma
31.07.2011, 10:15 Uhr
Cyberpuma
31.07.2011, 10:12 Uhr
das hab ich wohl überlesen ;) wo ich nicht ganz der meinung bin das sie es aus sicht eines reine F2p spieler schreibt.
So wie ich das lese bewertet sie das hybrid modell im allgemeinen und darunter zählen nun mal auch die abo kunden und diese bekommen nun mal points pro monat.
Das hättte sie zumindest erwähnen können so klingt es das selbst abo kunden points nur über shop bekommen.
sonst stimmts natürlich das es negativ auffällt, aber die anfangs items sind halt auch nicht wichitg oder bringen nicht besonders viel kupfer.
Aber man sollte es so sehen als einen schnupperkurs um eine möglichkeit AOC völlig kostenlos anzusehen und dann zu entscheiden abo oder mir reicht es was mir aoc f2p halt bietet ;)
Kamaru
30.07.2011, 21:10 Uhr
Ja. War auch, soweit ich weiß, nie anders.
Du kannst dann IG im Shop jede Klasse einzeln kaufen (glaub 700 Punkte jede; weiß es nicht mehr und installiert hab ichs nicht mehr).
Dann gabs auch noch 3er oder 4er Klassenpackete zu kaufen.
naturedancer
30.07.2011, 19:49 Uhr
das nennt sich f2p oder hybrid
UsulDaNeriak
30.07.2011, 19:45 Uhr
die einen sind eher F2P. man kann im grundsatz als Free-Player (fast) alles erreichen. entweder über den cash-shop, was teuer werden kann, oder über maßloses grinden, was nicht jedermanns sache ist. aber es geht weitestgehend. Lotro würde ich mal in diese schublade stecken.
die anderen sind eigentlich nur P2P mit endlos-trial. sie bauen hürden auf, die sich nur mit abo und nicht mit grinden oder cash umgehen lassen. man will dem kunden an jeder sich bietenden ecke das abo schmackhaft machen. die dritte alternative, mit geld (oder grind) alles erreichen zu können, gibt es nicht
als abo-fan ist mir das eigentlich egal. aber so eine F2P-trial ist schon was feines. nutzt mir aber gar nix, wenn ich die von mir bevorzugte klasse nicht wenigstens für 5-10€ kaufen kann. so fang ich erst gar nicht an. EQ2 hatte diese hürde anfangs auch, hat es dann aber dann noch in der beta geändert. ich hoffe, man hat bei AoC auch bald ein einsehen und ist bereit mein cash anzunehmen. oder haben die das schon geändert?