Age of Conan
Das MMORPG Age of Conan feiert am 23. Mai 2013 Geburtstag. Zum 5. Jubiläum gibt's Geschenke und besondere...
Das Update 3.2 ist erschienen und endlich öffneten sich die Pforten zum Haus von Crom. Wir schnappten uns den Game Director Craig Morrison, um mit ihm über die Highlights des Updates und die kommenden neuen Inhalte für Age of Conan zu sprechen.
You can find the english version on page 4.
Die tapferen Recken in Age of Conan dürfen ab sofort das Haus von Crom erkunden. Was erwartet die Abenteurer dort, und welche neuen Inhalte brachte das Update 3.2 sonst noch? Craig Morrison, Game Director, sprach mit uns über die Inhalte des Patchs 3.2 und auf welche Neuigkeiten wir uns in Zukunft noch freuen dürfen.
Onlinewelten: Hallo Craig, vielen Dank für die Zeit, die du dir genommen hast, um unsere Fragen zu beantworten. Lass uns mit dem jüngsten Update 3.2 beginnen, das den langerwarteten Dungeon „House of Crom“ beinhaltete. Kannst du uns eine Einführung in die Hintergrundgeschichte des neuen Dungeons geben?
Craig Morrison, Game Director: In den zwei „House of Crom“-Dungeons werden die Spieler die Überreste des Tempels besuchen, der von den Atlantis-Bewohnern erbaut wurde, und dabei selbst entdecken, was vor Tausenden von Jahren passierte. House of Crom besteht übrigens aus zwei riesigen Dungeons: ein gesellschaftlicher Dungeon, der viele Gruppen gleichzeitig unterstützt und ein Gewölbe für eine Sechsergruppe. Dabei handelt es sich um die größten Innenraum-Dungeons, die wir bisher erschaffen haben. Sie vereinen tolles Gameplay und jede Menge Begegnungen, die in die altertümlichen Hallen hineingezwängt wurden.
Das Originaldesign wurde vor über drei Jahren entworfen und die Örtlichkeiten wurden praktisch vor meinem Beitritt zu dem Projekt bereits konzipiert.
Age of Conan - Update 3.2 - House of Crom
Onlinewelten: Warum hat die Entwicklung so lange gedauert?
Craig Morrison, Game Director: Auch wenn eine Menge Zeit vergangen ist, war das nicht wirklich Entwicklungsarbeit. Genau genommen wurde der Dungeon für drei Jahre auf Eis gelegt und niemand hat wirklich daran gewerkelt. Es war ein großes Gebiet ohne Spielinhalte, weil das Ursprungsteam nicht die Zeit hatte, es fertigzustellen. Während unserer Arbeiten haben wir es praktisch unberührt gelassen und als wir uns schließlich dazu entschlossen haben, es wieder aufzugreifen und zu vollenden, hat es nur wenig länger gedauert, als ein Inhaltsupdate dieser Größe sonst gebraucht hätte. Das lag daran, dass das derzeitige Team sich genau anschauen und bewerten musste, was schon da war, was wir ändern wollten und wie wir von dort an voranschreiten.
Onlinewelten: Das Haus von Crom ist in zwei Instanzen unterteilt: „Die Schwelle der Göttlichkeit“ steht bis zu vier Gruppen offen, während der zweite Part “Die widerliche Geburt” eine Instanz für eine einzelne Sechsergruppe ist. Warum habt ihr euch dazu entschieden, den Dungeon in zwei Bereiche zu splitten?
Craig Morrison, Game Director: Der Grund ist ganz simpel: Es handelt sich um ein wahrhaft gigantisches Gebiet, und wir wollten so versuchen, zwei verschiedene Spielweisen zu integrieren. Die Team-Instanz ist vergleichbar mit anderen Instanzen und bietet Boss-Encounter, wie man es gewohnt ist, doch die sozialen Gebiete erlauben uns, ein wenig mehr zu experimentieren und die Sache interessanter zu gestalten. Die Spieler müssen etwas nachdenken und die Geheimnisse selbst herausfinden.
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Am 13. Mai 2013 findet eine 24-Stunden-Wartung der Server von Age of Conan statt. Während der Wartung...
was das ganze mit fanby zu tun hat entschliesst sich mir gummü bänder und lags kammen mit 3.1 wieder und sind mit 3.2 fast wieder verschwunden.
Auch gibts ne stellung name von funcom warum es so laggy war und es in seltenen fällen noch ist.
Funcom hat den server standort gewechselt, leider stellte sich dort heraus das die verbindungen nicht stark genug von Telia aisgebaut ist, Was man Funcom ankreiden muss, sowas hätten sie wissen müssen.
Gamer2000 wenn du nicht in der lage bist dein account vernünftig zu kündigen und deine bankdaten zu löschen tuts mir echt leid.
HoC mag schön und gut sein aber viel zu spät. Und wenn ich lese Update 4.0 AP und die Kunden wieder mal zur Kasse gebeten werden, könnte ich mit verlaub kotzen. Ein Frechheit die Firmenpolitik von FC, aber dumme wird es immer geben, vor allem die resistenden Fanboys und Ihr ewiges Argument Grafik und Kampfsystem.
Ferner hätte ich mir gewünscht, dass der Autor bzw. der Interviewer nicht nur als Stichwortgeber hätte fungieren sollen, sondern eventuell auch ein wenig kritischer fragen können zu diversen Punkten was AoC angeht. Z.b. der Vorgänger Patch 3.1 (eine wahre Katastrophe) oder warum bist heute Lags und Gummibänder vorhanden sind. Wohl gemerkt nach stattlichen 3,5Jahren.
Wenn Conan das wüsste er würde brandschatzen in Norwegen...
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