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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: 23. Mai 2008
Status:
Released
Publisher:
Eidos
Entwickler:
Funcom
Genre:
Onlinespiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
ageofconan.com
Fanseite:
aoc.onlinewelten.com

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Anja 'Lucille' Gellesch | 22.05.2011, 10:00 Uhr

Age of Conan - Interview
Happy Birthday! Interview mit Craig Morrison

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Am 23. Mai 2008 gingen die Liveserver von Age of Conan offiziell an den Start. Zum dritten Jubiläum lassen wir gemeinsam mit Craig Morrison, Game Director von Age of Conan, die vergangenen Zeit Revue passieren und werfen auch einen Blick in die Zukunft.

You can find the english version on page 3.
Wir lassen das vergangene AoC-Jahr Revue passieren. Craig Morrison, der Game Director von Age of Conan, sprach mit uns über die Ereignisse der vergangenen Monate. Welche signifikanten Verbesserungen und neuen Inhalte kamen dazu, und was bringen uns die kommenden Updates?

Onlinewelten: Hallo Craig, danke für deine Zeit. Ein weiteres Jahr ist vergangenen und wir möchten die Gelegenheit nutzen, um dir und deinem Team zum dritten Jubiläum von Age of Conan zu gratulieren. Rückblickend auf die letzten 12 Monate von Age of Conan: An welche Höhepunkte erinnerst du dich am lebhaftesten? Und welche Momente hast du genossen? Würdest du heute etwas anders machen?

Craig Morrison, Game Director: Die neuen Content-Updates sind definitiv einer der Höhepunkte. Nach dem längeren Zeitraum, den wir für die Dreamworld-Technologie-Updates benötigten, war die Möglichkeit fantastisch, wieder eine Menge tolle neue Inhalte zu liefern.

Ich bin mir nicht sicher, ob ich etwas aus dem letzten Jahr anders machen würde. Das Dreamworld-Update dauerte etwas länger, als wir es wollten, aber es hat sich insgesamt gelohnt, weil es uns in eine großartige Position für die Zukunft bringt. Es war schade, dass sich einige unserer Content-Pläne dadurch verzögerten, aber aus dem gleichen Grund hatten wir die Möglichkeit, unsere neuen Teammitglieder anzulernen. Diese extra Zeit hat sich als unbezahlbar herausgestellt, und die Qualität des Inhalts, die sie nun herausbringen, zeigt, dass es diese Investition wert war.

Onlinewelten: Ist eine Geburtstagsfeier geplant? Events oder Geschenke für die Abenteurer von Hyboria?

Craig Morrison, Game Director: Ja, die Spieler erhalten ein kleines Geburtstagsgeschenk von uns. Behaltet eure Posteingänge im Auge für mehr Details.

Onlinewelten: Update 2.2 ist nun live auf den Servern. Neben einigen Dingen wie die Überarbeitung der Massenkontrolle und Fraktionen wurden mit dem Patch auch zwei neue Instanzen (Ai and T'ian'an District) eröffnet. Bist du mit dem Spiel zufrieden, wenn du auf den aktuellen Stand von Age of Conan blickst?

Craig Morrison, Game Director: Ja, und nein. Ich bin sehr stolz darauf, wie weit wir gekommen sind, und ich glaube wirklich daran, dass wir in vielen Bereichen eines, wenn nicht das beste MMOG auf dem Markt sind. Wir haben die beste Game-Engine, die feinste Optik, ein sehr dynamisches und interessantes Kampfsystem, und einige der interessantesten und fesselndsten Instanzeninhalte da draußen ... aber die Schönheit eines MMOGs ist, dass es immer noch genug Raum für weitere Verbesserungen gibt, und wir möchten wirklich damit weitermachen, das Spiel auszubauen und zu entwickeln, um es künftig noch weiter voranzubringen.

Age of Conan: Zuflucht der Apostaten.

Onlinewelten: Ihr habt nach der Veröffentlichung der letzten Updates sicherlich eine Menge an Rückmeldungen von den Spielern erhalten. Wie war die Reaktion? Was mochte die Community am liebsten? Gab es Beschwerden oder Enttäuschungen?

Craig Morrison, Game Director: Insgesamt war es allgemein ziemlich positiv. Die neuen Inhalte wurden sehr gut aufgenommen, das Update für den Fraktion-Fortschritt wurde als Erfolg bezeichnet. Die einzige wirkliche Diskussion kommt auf, wenn man auf die Balance-Änderungen zu sprechen kommt, und ich denke, es gibt da immer Meinungsverschiedenheiten! Unabhängig davon was wir machen, wird es immer unterschiedliche Meinungen über die Balance-Anpassungen geben und die aktuellen Massenkontrolle-Änderungen sind da keine Ausnahme - obwohl ich denke, dass die meisten Leute erkennen, dass es notwendig war, und dass die Balance im Spiel verändert und der Kampffluss verbessert wurde. Also selbst wenn bestimmte Klassen mehr wollten, oder stattdessen eine gebuffed oder generft werden sollte, denke ich, dass die meisten Leute bemerkt haben, dass diese Richtung die richtige ist.

Onlinewelten: Werfen wir einen Blick auf die nächsten Schritte: Laut deinem letzten Entwicklungsupdate arbeitet ihr an den nächsten beiden Solo-Instanzen "Die vergessene Stadt" und "Die Bresche" sowie an einer Re-Balancierung der Khitai-Dungeons und weiteren technischen und serverseitigen Verbesserungen (Objektdatenbank-Optimierungen, serverseitige PhysX-Implementierung und so fort). Kannst du uns einen kurzen Überblick zu den neuen Instanzen liefern? Worauf können wir uns freuen? Und bezüglich der Objektdatenbank: Wann erhalten wir mehr Platz für unser Inventar und für unsere Bank-Boxen?

Craig Morrison, Game Director: Die zwei neuen Instanzen sind beides dynamische ACG-Instanzen (Auto-Content-Generierung), die basierend auf eurem Level zwischen Stufe 40 und 80 skalieren. Beide erweitern die Geschichte vom "Tor nach Khitai" und zielen darauf ab, eine gute Auswahl an Inhalten zu bieten, wie wir das in der letzten Level-80-Instanz "Zuflucht der Apostaten" , die letzten Monat gut angenommen wurde, gesehen haben. Das Team setzt hier wirklich lustige und fesselnde Solo-Instanzen zusammen, und ich denke, dass die Spieler die neuen Instanzen wirklich genießen werden.

In der zweiten Hälfte beinhaltet das Inventory-Update ein großes Datenbank-Update, und das wird ein bisschen später dieses Jahr erscheinen.

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Happy Birthday! Interview mit Craig Morrison Kommentare (8)

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Kamaru

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Friendinvite

23.05.2011, 20:20 Uhr

Da ihr hier jetzt AoC in den Himmel lobt, hol ich euch wieder auf den Boden der Tatsachen zurück. :P

AoC wurde als DAS PvP-MMO angekündigt - wenn man danach geht und einem PvE am Arsch vorbeigeht, dann ist und bleibt AoC genauso schlecht wie WoW und die anderen Themeparkkonsorten.

Von der einschneidenden Instanzierung mal ganz abgesehen...

Für PvEler mag es gut sein, dass kann ich aber nicht beurteilen, da mir PvE eben am Arsch vorbeigeht.

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Fars

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23.05.2011, 14:54 Uhr

wie heißt es doch so schön: der erste eindruck ist der wichtigste. das gilt wohl nicht nur bei menschen, sondern auch bei mmos :p

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xdave78

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23.05.2011, 12:22 Uhr

Achja..gutes altes AoC. Ist imo im Moment imo eines der besten MMOs auf dem Markt. Ich spiel es auch schon einige Monate nicht mehr - aber jeder MMO Fan MUSS es einfach in der aktuellen Version einmal gespielt haben -unabhängig davon, was irgendwer über ein Release vor 3 Jahren sagt.

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kadmon

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23.05.2011, 09:24 Uhr

ich war zu release auch sehr enttäuscht, aber inzwischen ist aoc ein richtig gutes spiel geworden. das kampfsystem ist immer noch das beste auf dem markt und die atmosphäre ist bisher auch ungeschlagen. allerdings hab ich noch das selbe system und es läuft jetzt viel besser. aoc ist seit ich es wieder zocke kein einziges mal abgestürzt.

bugs sind zwar noch vorhanden, aber sie sind nicht mehr spielstörend. bisher ist mir nur der fenster-bug aufgefallen (aoc öffnet sich oft im fenstermodus - ALT + Enter hilft).

und was mir wirklich am besten gefällt an aoc: es ist herausfordernd. andere mmos sind viel zu einfach, weil beispielsweise die aggrorange der mobs sehr hoch ist. jeder pull (zb wenn man alleine unterwegs ist) ist jedes mal spannend.

schade ist nur, dass aoc immer noch so einen schlechten ruf hat.

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Cyberpuma

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Friendinvite

23.05.2011, 07:53 Uhr

schade Morin ist nur eins,
das die leute vergessen das jedes mmo zu realease seine fehler hatte und es immer wieder vergessen.
AOC ist jetzt nach 3 jahren ein richtig gutes MMO geworden und ist keines wegs eine entäuschung auf dem mmo sektor, den Titel hat nen andres mmo ehr verdient mit nem total entäuschenden addon.

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Dritoku

22.05.2011, 13:03 Uhr

Von allen neuen MMOs finde ich AoC immer noch am besten.

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zoople

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22.05.2011, 12:38 Uhr

Ich bin immer noch süchtig von diesem absolut geilem Spiel. Aber leider kann ich es nicht zocken, aufgrund von Zeitproblemen.

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Morin

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Friendinvite

22.05.2011, 11:02 Uhr

mich ärgert es jetzt noch, das ich geld ausgab für die größte enttäuschung auf dem mmog markt:(

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