Age of Conan: Rise of the Godslayer - Special
Enthüllung des alternativen Aufstiegssystems
Das alternative Aufstiegssystem eröffnet allen "Age of Conan"-Jüngern zwischen Level 20 und 80 neue Wege des Aufstiegs und die Möglichkeit sich neue Kombo-Angriffe, Kräfte und Fähigkeiten zu verdienen.
Den alternativen Fortschritt verdienen
Das neue System fügt drei neue "Bäume" für alle Klassen ein, die den Spielern eine Menge neuer Fähigkeiten an die Hand geben, wobei die meisten dieser Fertigkeiten über fünf Ränge verfügen. Spieler können die Fähigkeiten mit Punkten erwerben, die sie sich durch das alternative Aufstiegssystem verdienen. Der allgemeine Baum steht für alle Charaktere ab Level 20 zu Verfügung, während die Archetypen- und Klassen-Zweige mit Level 80 zugänglich sind. Die Fähigkeiten des allgemeinen Baums werden sich dem Spielerlevel anpassen, was bedeutet, dass auch Charaktere mit einem niedrigen Level von den neuen Skill-Trees profitieren können. Wie bereits erwähnt, werden die Fähigkeiten mit den Punkten aus dem alternativen Aufstiegssystems erworben. Von diesen Punkten gibt es drei verschiedene Sorten: Prowess, Mastery und Expertise. Prowess-Punkte verdient man sich durch PvP, Mastery repräsentiert den PvE-Bereich und die Expertise-Punkte werden zu einem festen Anteil neben Prowess- und Mastery-Points vergeben. Wenn ein Spieler zum Beispiel 10 Mastery- oder Prowess-Punkte verdient, erhält er ebenfalls eine bestimmte Anzahl an Expertise-Punkten. Während die Spieler durch die Inhalte der Erweiterung leveln, verdienen sie sich, genügend Aufstiegs-XP vorausgesetzt, alternative Aufstiegspunkte, deren PvP- bzw. PvE-Aufteilung von der Art der gespielten Inhalte abhängt.
"Alternative Aufstieg-XP kann man sich sowohl in der Expansion als auch im Basisspiel verdienen. Es war uns wichtig, dass die vorhandenen Live-Inhalte weiterhin unterstützt werden", erklärt Dave Williams, Lead Systems Designer für die Erweiterung, "wobei natürlich der Expansion-Content grundsätzlich herausfordernder für jemanden sein wird, der die Inhalte nicht kennt, und sich das auch in einem angemessenen Grad in der verdienten Aufstiegs-XP widerspiegeln wird."
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SinofLust
26.02.2010, 11:31 Uhr
Lurina
25.02.2010, 16:36 Uhr
Also Aion ist ein Grinder pur, dass kannste mit keinem Game vergleichen ... Zum Content sage ich nur, dass es momentan mehr als genug zu tun gibt und das Addon interessant klingt. Sofern du Interesse zeigst, lese dir doch mal den aktuellen Bericht von Funcom durch. Darin wird bestätigt, dass sich die Spielerzahlen stabilisiert haben und leicht steigend sind. Ansonsten kann ich nur sagen, dass viele, sogar sehr viele aus Aion zurückkommen (der Reiz des Neuen)
Zum Schluss lässt sich nur noch sagen, dass du dir vielleicht mal die xFire-Statistiken anschauen solltest. (Mehr als WAR und fast konstant + ) Klar, nicht jeder nutzt es, aber eine gewisse Tendenz ist erkennbar.
Gizisephy
25.02.2010, 10:02 Uhr
Ich kann T3 nur mit den ersten tagen von T2 vergleichen, wo manche gilden (wie zB Destiny auf Crom) relativ problemlos die bosse gelegt haben, allerdings man für jeden wing 1 tag gebraucht hat. für andere gilden war da Excorant schon nen unüberwindbares hindernis.
da hat das raiden aber auch noch wirklich spass gemacht.
Ich war direkt erschrocken wie wir mitte dezember wieder reingeschaut haben und plötzlich alles und jeder T2 auf farm hatte und man den content den man früher auf mehrere tage gesplittet hatte in einem rutsch in 3 stunden durch hatte (mit Levi auf "hardmode") und einige so dinge
falls du meine comments gelesen hättest, hättest du gewusst, dass ich mich zu den skilltrees gar ned geäußert habe, weil die mich, wie gesagt nicht mehr wirklich interessieren.
und wenn aoc wirklich soviel massig endgame content hätte, warum verliert es dann spviele spieler, bzw hat genau aus dem grund heraus soviele spieler verloren? (viele der spieler mit denen wir damals konkuriert haben bzw die die mit uns in der gilde waren spielen heute u.A. aion weil's ihnen bei aoc zu langweilig geworden ist)
Lurina
24.02.2010, 23:45 Uhr
Das Spiel bietet für mich als Hardcore Player immernoch genug Content denn T3 ist schwerer als manch WoW Ini und Endgegner eines Addons...
Hau rein,
Lurina
Gizisephy
24.02.2010, 20:29 Uhr
In unter 3h hast du T2 durch, T1 in vll. 1h15 mins (wobei das Trash-Killing am meisten Zeit frisst) Man hat auch bei uns in der Gilde gesehen, dass 85% der Spieler nach 17:00 Uhr erst online gekommen sind, dadurch liegt die Vermutung nahe, dass die meisten doch einer Beschäftigung nachgegangen sind.
Die ohne Job, waren dann die die um 3/4 Uhr in der Früh noch on waren ...
Es kommt halt immer drauf an wieviel Zeit du investieren willst. (und jeden Tag von 18:00 - 24:00 Uhr zocken, und Wochenende eigentlich auch, wenn man ned grade unterwegs ist mit Freunden oder so, da geht dann schon einiges weiter)
VirtualZeraphine
24.02.2010, 18:52 Uhr
Raids hatte ich in AOC ab und zu getan, mir machte das sammeln Spaß und die Atmosphäre ^^
Momentan würde ich es toll finden, der Gilde zu helfen, wegen den Gildenstufen und neuen Content der Stadt freizuschalten.
Gizisephy
24.02.2010, 16:44 Uhr
Das T3 9 Bosse hat weiß ich, aber wie gesagt, momentan "hängen" sie am entweder 4ten oder 5ten Boss fest. (wir hatten die ersten 3 Bosse schon auf TL down)
Mein Problem war halt einfach, dass ich mit allen Chars in der Woche immer den selben Content gemacht habe, nämlich Wing 1-3 in der Haupt"verkehrs"zeit und davor oder danach halt irgendwelche Instanzen oder nen Char leveln.
@ InoT keine Sorge, das Game ist schon lange deinstalliert. Und jedes MMO-Forum muss ich auch nicht abgrasen, da OW das einzige ist wo ich unterwegs bin (auch wenn ich schon lange nicht mehr überall meinen Senf abgebe, da's mir einfach zu blöd geworden ist)
Ich sag ja nicht das AoC allgemein schlecht ist, sonst hät ich es ja nicht wirklich Hardcore nen Jahr gespielt (im Vergleich - bei Aion waren's die Beta-Events + ne Woche nach Release). Nur dass, der fehlende Content viele dazu getrieben hat aufzuhören.
Ob es mit Rise of the Godslayer wirklich besser wird, kann niemand sagen
InoT
24.02.2010, 15:19 Uhr
Hihi, wenn man nur neue Pets und bestehenden abgewandelten Content einbaut, ist klar, dass die nix hotfixen müssen! Wurde ja alles schon Jahre vorher gefixt! ;)
Und wenn man das Spiel als langweilig empfindet, dann deinstalliert man das und gut ist??! Ich gras doch jetzt auch nicht jedes MMO-Forum ab und erzähle jedem, dass ich deren Spiel nicht mehr spiele, weil es doch soooo öde ist?!
Grizzler
24.02.2010, 14:02 Uhr
Cyberpuma
24.02.2010, 13:43 Uhr
@Gizisephy
siehste so unterschiedlich sind unsere erfahrung in AOC ich schaffe es nicht in 4 wochen 2 80er hoch zuziehen :)
ich habe 3x 80er in 2 jahren geschaft :)
ich winde zb jeden tag gruppen für xiba usw. auch sind die lags und crahes zurück gegangen
ich hab garnichts von den beiden problemen.
aber AOC ist ja nicht das einzigeste was mit lgas zu kämpfen hat oder Dcs das betrifft alle mmos :)
in T3 gibt es 9 bosse nicht 4 oder 5 :)
ob der neue frische Content schnell aufgebraucht ist kann man jetzt noch nicht sagen
nur ist ein 80er gebiet im addon so gross wie alle 80er gebiete die im mom existieren und
wir haben 4 davon :) ich kenne nur eine ini 6er ini die sehr kurz ist und das ist das Krähennest
ca 45 min alle andren braucht man länger wenn man nicht gerade nur durch fliegt :)
Naja doch zu release hate auch Wow hotfixe von Hotifixe usw gebracht nur ist das schon 5 jahre her :)
aber jeder soll halt das speiln was einem spass macht :) bei mir und eingen adren ist es AOC
und bei den nächsten ist es HDRO und bei wieder andren WoW oder Aion :)
jeder spielt das was er mag und das ist doch toll :)
mfg Cyberpuma