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Plattformen:
MMOG
Release:
MMOG: Mai 2010
Status:
Closed Beta
Publisher:
Deep Silver
Entwickler:
Funcom
Genre:
Onlinespiel
USK:
Keine Jugendfreigabe
Offizielle Seite:
riseofthegodslayer.com
Fanseite:
aoc.onlinewelten.com

DISKUSSIONEN zum SPIEL

Preview
Im Osten viel Neues 10
Neuste: 16.05.2010 22:58
Special
Enthüllung der Provinz Paikang 2
Neuste: 01.03.2010 15:55
Special
Enthüllung des alternativen Aufstiegssystems 30
Neuste: 26.02.2010 11:31
Special
Vorstellung der Provinz Kara Korum 19
Neuste: 20.02.2010 13:28
Special
Das Tor nach Khitai 11
Neuste: 02.02.2010 23:27
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Anja 'Lucille' Gellesch | 23.02.2010, 12:30 Uhr

Age of Conan: Rise of the Godslayer - Special
Enthüllung des alternativen Aufstiegssystems

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Die kommende Erweiterung Rise of the Godslayer hat jede Menge Neuigkeiten im Gepäck. Euch erwarten bisher unentdeckte Gebiete in Khitai, zwei neue Reittiere, ein Fraktionssystem und das brandneue Aufstiegssystem, das wir euch gemeinsam mit Funcom vorstellen. Wie ihr eure Charaktere mit Hilfe des alternativen Aufstiegssystems ausbaut und verfeinert, erfahrt ihr deutschlandweit exklusiv in unserem neuen Special.
Funcom führt mit der Erweiterung Age of Conan: Rise of the Godslayer ein brandneues alternatives Aufstiegssystem (Alternate Advancement System) ein. Mit der anstehenden Expansion will Funcom ein System schaffen, das den Spielern eine tiefgründige und anpassbare Weiterentwicklung liefert, ohne einfach nur das Level-Cap anzuheben. Vor diesem Hintergrund haben die Entwickler eine völlig neue Vorgehensweise ersonnen, mit der die Spieler ihre Charaktere in eine neue Richtung lenken können und darüber hinaus sogar in der Lage sind, ihre Charaktere auszubauen und weiterzuentwickeln.

Das alternative Aufstiegssystem eröffnet allen "Age of Conan"-Jüngern zwischen Level 20 und 80 neue Wege des Aufstiegs und die Möglichkeit sich neue Kombo-Angriffe, Kräfte und Fähigkeiten zu verdienen.

Den alternativen Fortschritt verdienen

Das neue System fügt drei neue "Bäume" für alle Klassen ein, die den Spielern eine Menge neuer Fähigkeiten an die Hand geben, wobei die meisten dieser Fertigkeiten über fünf Ränge verfügen. Spieler können die Fähigkeiten mit Punkten erwerben, die sie sich durch das alternative Aufstiegssystem verdienen. Der allgemeine Baum steht für alle Charaktere ab Level 20 zu Verfügung, während die Archetypen- und Klassen-Zweige mit Level 80 zugänglich sind. Die Fähigkeiten des allgemeinen Baums werden sich dem Spielerlevel anpassen, was bedeutet, dass auch Charaktere mit einem niedrigen Level von den neuen Skill-Trees profitieren können.

Khitanische Rüstung in Rise of the Godslayer

Wie bereits erwähnt, werden die Fähigkeiten mit den Punkten aus dem alternativen Aufstiegssystems erworben. Von diesen Punkten gibt es drei verschiedene Sorten: Prowess, Mastery und Expertise. Prowess-Punkte verdient man sich durch PvP, Mastery repräsentiert den PvE-Bereich und die Expertise-Punkte werden zu einem festen Anteil neben Prowess- und Mastery-Points vergeben. Wenn ein Spieler zum Beispiel 10 Mastery- oder Prowess-Punkte verdient, erhält er ebenfalls eine bestimmte Anzahl an Expertise-Punkten. Während die Spieler durch die Inhalte der Erweiterung leveln, verdienen sie sich, genügend Aufstiegs-XP vorausgesetzt, alternative Aufstiegspunkte, deren PvP- bzw. PvE-Aufteilung von der Art der gespielten Inhalte abhängt.

"Alternative Aufstieg-XP kann man sich sowohl in der Expansion als auch im Basisspiel verdienen. Es war uns wichtig, dass die vorhandenen Live-Inhalte weiterhin unterstützt werden", erklärt Dave Williams, Lead Systems Designer für die Erweiterung, "wobei natürlich der Expansion-Content grundsätzlich herausfordernder für jemanden sein wird, der die Inhalte nicht kennt, und sich das auch in einem angemessenen Grad in der verdienten Aufstiegs-XP widerspiegeln wird."

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Enthüllung des alternativen Aufstiegssystems Kommentare (30)

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SinofLust

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Friendinvite

26.02.2010, 11:31 Uhr

Wie es scheint, ist das Lager noch immer gespalten, muß ich wohl doch mal selber wieder ausprobieren ^^

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Lurina

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25.02.2010, 16:36 Uhr

Doch in einem Comment biste kurz drauf eingegangen, finde ich nur gerade nicht ;)

Also Aion ist ein Grinder pur, dass kannste mit keinem Game vergleichen ... Zum Content sage ich nur, dass es momentan mehr als genug zu tun gibt und das Addon interessant klingt. Sofern du Interesse zeigst, lese dir doch mal den aktuellen Bericht von Funcom durch. Darin wird bestätigt, dass sich die Spielerzahlen stabilisiert haben und leicht steigend sind. Ansonsten kann ich nur sagen, dass viele, sogar sehr viele aus Aion zurückkommen (der Reiz des Neuen)

Zum Schluss lässt sich nur noch sagen, dass du dir vielleicht mal die xFire-Statistiken anschauen solltest. (Mehr als WAR und fast konstant + ) Klar, nicht jeder nutzt es, aber eine gewisse Tendenz ist erkennbar.

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Gizisephy

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25.02.2010, 10:02 Uhr

ne, ich hab nie wirklich wow gespielt (10 tage test ner freundin zu liebe), ich hab stattdessen knapp 3,5 jahre in ffxi "verspielt", da haste wirklich massig endgame content (Sky, Sea, Limbus, Dynamis, Einherja, diverse HNMs campen, u.v.m. - vor allen dingen muss man da auch nicht immer das gleiche machen *lol*) .. wart ab bis die ersten gilden T3 auf farm haben bzw Funcom mit dem nerfen der bosse anfängt (wie sie's mit T2 gemacht haben), dann hast du 1 Tag T1, ein Tag T2, 1-2 Tage T3 <.<.
Ich kann T3 nur mit den ersten tagen von T2 vergleichen, wo manche gilden (wie zB Destiny auf Crom) relativ problemlos die bosse gelegt haben, allerdings man für jeden wing 1 tag gebraucht hat. für andere gilden war da Excorant schon nen unüberwindbares hindernis.
da hat das raiden aber auch noch wirklich spass gemacht.
Ich war direkt erschrocken wie wir mitte dezember wieder reingeschaut haben und plötzlich alles und jeder T2 auf farm hatte und man den content den man früher auf mehrere tage gesplittet hatte in einem rutsch in 3 stunden durch hatte (mit Levi auf "hardmode") und einige so dinge

falls du meine comments gelesen hättest, hättest du gewusst, dass ich mich zu den skilltrees gar ned geäußert habe, weil die mich, wie gesagt nicht mehr wirklich interessieren.

und wenn aoc wirklich soviel massig endgame content hätte, warum verliert es dann spviele spieler, bzw hat genau aus dem grund heraus soviele spieler verloren? (viele der spieler mit denen wir damals konkuriert haben bzw die die mit uns in der gilde waren spielen heute u.A. aion weil's ihnen bei aoc zu langweilig geworden ist)

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Lurina

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24.02.2010, 23:45 Uhr

Lol .. einfach nur lol ... Gizisephy du farmst auch lieber den Pseudo-Content in WoW,oder? Nicht böse sein, aber ich meine diese Frage ernst ... denn ein AoC bietet mehr Content als der sogenannte Branchen-Primus. Achja, hättest du dir den Artikel wirklich durchgelesen, dann wüsstest du, dass es eben nicht nur drei neue Talentbäume sind, aber nun denn Geschmäcker sind verschieben.

Das Spiel bietet für mich als Hardcore Player immernoch genug Content denn T3 ist schwerer als manch WoW Ini und Endgegner eines Addons...

Hau rein,
Lurina

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Gizisephy

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24.02.2010, 20:29 Uhr

Als Vollzeit arbeitender Mensch mit ebenfalls Vollzeit berufstätigen Lebensgefährten, kann ich dir bestätigen: AoC + Hardcore lässt sich leicht unter einen Hut bringen.
In unter 3h hast du T2 durch, T1 in vll. 1h15 mins (wobei das Trash-Killing am meisten Zeit frisst) Man hat auch bei uns in der Gilde gesehen, dass 85% der Spieler nach 17:00 Uhr erst online gekommen sind, dadurch liegt die Vermutung nahe, dass die meisten doch einer Beschäftigung nachgegangen sind.
Die ohne Job, waren dann die die um 3/4 Uhr in der Früh noch on waren ...
Es kommt halt immer drauf an wieviel Zeit du investieren willst. (und jeden Tag von 18:00 - 24:00 Uhr zocken, und Wochenende eigentlich auch, wenn man ned grade unterwegs ist mit Freunden oder so, da geht dann schon einiges weiter)

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VirtualZeraphine

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24.02.2010, 18:52 Uhr

Und darin liegt das Problem, hardcore zu spielen. Wenn man es nun, wie berufstätige Menschen, jeden zweiten Tag für 3-4 Stunden spielt, hat es aber noch lange einen Anreiz, sich immer wieder einzuloggen.

Raids hatte ich in AOC ab und zu getan, mir machte das sammeln Spaß und die Atmosphäre ^^

Momentan würde ich es toll finden, der Gilde zu helfen, wegen den Gildenstufen und neuen Content der Stadt freizuschalten.

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Gizisephy

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24.02.2010, 16:44 Uhr

mit ner guten gruppe bist du innerhalb von ca. 30 mins durch Atzel's durch, mit allen Bossen down, war halt keine Pickup-grp sondern ne Guildentruppe wo jeder wusste was er zu tun hat.

Das T3 9 Bosse hat weiß ich, aber wie gesagt, momentan "hängen" sie am entweder 4ten oder 5ten Boss fest. (wir hatten die ersten 3 Bosse schon auf TL down)
Mein Problem war halt einfach, dass ich mit allen Chars in der Woche immer den selben Content gemacht habe, nämlich Wing 1-3 in der Haupt"verkehrs"zeit und davor oder danach halt irgendwelche Instanzen oder nen Char leveln.

@ InoT keine Sorge, das Game ist schon lange deinstalliert. Und jedes MMO-Forum muss ich auch nicht abgrasen, da OW das einzige ist wo ich unterwegs bin (auch wenn ich schon lange nicht mehr überall meinen Senf abgebe, da's mir einfach zu blöd geworden ist)
Ich sag ja nicht das AoC allgemein schlecht ist, sonst hät ich es ja nicht wirklich Hardcore nen Jahr gespielt (im Vergleich - bei Aion waren's die Beta-Events + ne Woche nach Release). Nur dass, der fehlende Content viele dazu getrieben hat aufzuhören.
Ob es mit Rise of the Godslayer wirklich besser wird, kann niemand sagen

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InoT

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24.02.2010, 15:19 Uhr

Zitat von Gizisephy:

@ InoT Wenigstens brauchen die beim Branchenprimus keine Hotfixe für die Hotfixe der Hotfixe die den Patch hotfixen sollten -.-;;


Hihi, wenn man nur neue Pets und bestehenden abgewandelten Content einbaut, ist klar, dass die nix hotfixen müssen! Wurde ja alles schon Jahre vorher gefixt! ;)

Und wenn man das Spiel als langweilig empfindet, dann deinstalliert man das und gut ist??! Ich gras doch jetzt auch nicht jedes MMO-Forum ab und erzähle jedem, dass ich deren Spiel nicht mehr spiele, weil es doch soooo öde ist?!

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Grizzler

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24.02.2010, 14:02 Uhr

Wow....ein völlig neues System , eine völlig neue Vorgehensweise... die mich nur irgendwie an das eh schon vorhandene Talentesystem erinnert...

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Cyberpuma

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24.02.2010, 13:43 Uhr

hi

@Gizisephy
siehste so unterschiedlich sind unsere erfahrung in AOC ich schaffe es nicht in 4 wochen 2 80er hoch zuziehen :)

ich habe 3x 80er in 2 jahren geschaft :)
ich winde zb jeden tag gruppen für xiba usw. auch sind die lags und crahes zurück gegangen
ich hab garnichts von den beiden problemen.

aber AOC ist ja nicht das einzigeste was mit lgas zu kämpfen hat oder Dcs das betrifft alle mmos :)

in T3 gibt es 9 bosse nicht 4 oder 5 :)

ob der neue frische Content schnell aufgebraucht ist kann man jetzt noch nicht sagen
nur ist ein 80er gebiet im addon so gross wie alle 80er gebiete die im mom existieren und
wir haben 4 davon :) ich kenne nur eine ini 6er ini die sehr kurz ist und das ist das Krähennest
ca 45 min alle andren braucht man länger wenn man nicht gerade nur durch fliegt :)

Naja doch zu release hate auch Wow hotfixe von Hotifixe usw gebracht nur ist das schon 5 jahre her :)

aber jeder soll halt das speiln was einem spass macht :) bei mir und eingen adren ist es AOC
und bei den nächsten ist es HDRO und bei wieder andren WoW oder Aion :)

jeder spielt das was er mag und das ist doch toll :)

mfg Cyberpuma

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