Achron - Preview
Echtzeitstrategie in der vierten Dimension
Wer hat nicht schon einmal davon geträumt, am Samstagabend einfach zwei Tage in der Zeit zurück zu reisen, und so die richtigen Lottozahlen schon vor der eigentlichen Ziehung zu kennen? Oder vielleicht ein verpatztes Date zu wiederholen, um beim zweiten Mal alles besser zu machen? Oder in etwas epischeren Dimensionen gedacht: Wie wäre es, einen der finsteren Massenmörder und Diktatoren unserer Zeitgeschichte bereits in Kindesalter auf den richtigen Pfad zu bringen? Und an dieser Stelle wird es bereits äußerst komplex: Welche Auswirkung hätte ein derartiges Eingreifen wohl auf die heutige Zeit? Wie wäre die Geschichte verlaufen, hätte es keinen Adolf Hitler gegeben? Was würde mit euch passieren, würdet ihr im Zuge eurer Zeitreise aus versehen Oma und Opa daran hindern, sich ineinander zu verlieben? Können Dinge in der Vergangenheit überhaupt verändert werden? Entsteht dann eine parallele Zeitlinie?
Das alles sind Fragen, die sich auch Chris Hazard, Präsident und Gründer des Indie-Entwicklerstudios Hazardous Software während seiner ersten Studienjahre gestellt hat. Gemeinsam mit einem Studienkollegen grübelte er spät Nachts über die Zukunft des Echtzeitstrategiegenres: Gerade erst war mit Homeworld das erste 3D-RTS überhaupt auf den Markt bekommen – sollte es da nicht auch möglich sein, ein 4D-Echtzeitstrategiespiel zu programmieren? 1999 entstanden aus der anfänglichen Spinnerei erste Codezeilen. Rund elf Jahre später steht mit der Alpha-Version von Achron der erste nutzbare Client eines Zeitreise-RTS parat.





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Kansas City Shuffle
18.05.2010, 08:25 Uhr
Ein "5-D" Würfel wären also 10 "4-D" Würfel.
pL0pP
18.05.2010, 00:59 Uhr
mAjOrPaYnE666
17.05.2010, 23:22 Uhr
endusia
17.05.2010, 21:59 Uhr
Lazaruz
17.05.2010, 21:53 Uhr
Multiversen, Multidimensionen und so O_o
endusia
17.05.2010, 21:42 Uhr
Bin ich nicht wirklich minderbemittelt, ähm.
Irgendwo ist dennoch schluss. Genau wie bei der Ausdehnung es Weltalls.
Ich denke, es gibt 4-D, aber mit unserem heutigen Schema kann man das nicht darstellen. Hm... Vorallem nicht als PC Spiel
EDIT: Wenn ich das recht übersetzte und wenn es stimmt, dann sind 4-D Objekte Dinge, die 3dimensionale Schatten werfen. Fang damit einer mal was an
Ghaleon
17.05.2010, 21:06 Uhr
Musst dir mal die Hyperwürfe-Videos ansehen total krank XD
endusia
17.05.2010, 21:03 Uhr
Ist bei den Kinos das selbe. Wer weiß schon was 4-D ist und so nennt man einen Film kurzerhand 4-D, nennt es einzigartig und schon hat man Attraktion (siehe diverse Frezeitparks wie Legoland)
Wobei die Definiton auf Wikipedia mich ernsthaft überfordert.
Ich bleib bei meinen 3D :D
Driman
17.05.2010, 16:42 Uhr
Ghaleon
17.05.2010, 16:19 Uhr
Wikipedia 4D