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OnlineWelten Kolumne13 ![]() Ausgetwixt - Was für ein WochenendeAus der Hölle Londons zu Mythic Entertainment
Hype & Fire bei den Flagship Studios
Bekannt ist, dass Bill Ropers groß angekündigtes Produkt Hellgate: London, insbesondere in Europa und den USA, nicht den großen Absatz erbracht hat. Und werden gesetzte Ziele nicht erreicht, dann sind automatisch Arbeitsplätze bedroht. Dies gilt auch in der Spieleindustrie, insbesondere für Online-Produkte, die laufende Kosten durch Support und Wartung kreieren. Wie fatal sich der mittelprächtige Erfolg auswirkt, wird nun deutlich. Die Gerüchteküche brodelt, seitdem die Meldung die Runde macht, dass Flagship Studios finanziell offenbar aus dem letzten Loch pfeift. So gibt Flagships Community-Manager Taylor Balbi angeblich bekannt, dass alle Mitarbeiter entlassen wurden. Ein Dementi erfolgt umgehend und wirft dennoch ernste Fragen auf, zumal sich die finanziellen Probleme längst nicht mehr verbergen lassen. Ein öffentliche Liste mit FS-Mitarbeitern, die von ihrer Kündigung berichten, erscheint. Bisher haben sich unter anderem Guy Somberg, Amol Deshpande, Chris Schillinger, Jesse Jones, Ray Li, Patrick Harris, Eric Liu, Brent Shinn, Grant Watters, Greg Brown, Jonathan McEvoy, Jack Wood und Chris Lamber als "dismissed" gemeldet. Angeblich sollen sogar drei hochrangige Verantwortliche bei den Flagship Studios aus ihrem Privatvermögen die bereits ausstehende Gehaltszahlung übernommen haben.
Ausgetwixt - Aus Sechs mach Zwei Twix heißt jetzt wieder Raider. Und EA Mythic wieder Mythic Entertainment. Okay, okay, nur die zweite Schlagzeile ist wahr... Ärgerlich nur: einen triftigen Grund vermag Mark Jacobs für die Namens-Rochade nicht zu liefern - ähnliche Dinge seien doch auch bereits in der Vergangenheit geschehen. Und damit durchaus marktüblich, behauptet er schlicht. Doch wo plausibele Gründe nicht genannt werden, bleibt Raum für Spekulationen. Und so vermutete man nicht nur innerhalb der Warhammer Online-Community, dass eine Trennung von Electronic Arts anstehe. Schwarzseher ahnten sogar das Ende der gesamten Produktion voraus. Immerhin - beide Vermutungen treten, zumindest nach aktuellem Stand der Informationen, nicht ein. Dennoch konnten die Schlagzeilen, die am Samstag veröffentlichten wurden, keinen WAR-Fan beruhigen. Fest steht: Das Spiel ist in seiner Entwicklung bei weitem noch nicht dort, wo es die Entwickler gerne hätten oder mitunter auch anpreisen. Auch wenn eine weitere Verzögerung mittlerweile als durchaus wahrscheinlich gilt, wird diese aktuell von verantwortlicher Seite offiziell ausgeschlossen.
Dafür aber wird der Rotstift angesetzt - und zwar massiv! Vier der sechs angekündigten Hauptstädte werden vorerst gestrichen. Damit nicht genug: ebenso werden vier Charakterklassen temporär bzw. mitunter auch komplett entfernt. Genauer: der Spalta (Grünhäute), der Hammerträger (Zwerge), der Schwarze Gardist (Dunkelelfen) sowie der Ritter des Sonnenordens (Imperium). Bleibt zu hoffen, dass die in den USA gestartete Gilden-Beta den Entwicklungsprozess positiv voranbringt. Die rosarote Brille dürfte allerdings bei jedem Fanboi mittlerweile zersprungen sein. P.S. Entgegen einiger Meinungen verweigere ich die Annahme, dass Nagetiere sinkende Schiffe zuerst verlassen. Euer André "Zitronenhai" Bergmann Die nächsten Tage und Wochen dürften also wirklich voller spannender Momente und Meldungen sein. Selbstverständlich hier auf OnlineWelten.com! Seiten: 1
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16.07.2008 - 14:40 Uhr Tadian
WAR wenigstens nicht so viele Heulsusen und
MIMIMI-Club-Mitglieder ertragen."
Hehe davon wirst du nach Release genug haben, glaub mir
;)
Und du hast wohl auch kein AoC gespielt un meckerst
rum, genau wie alle anderen die es nie gespielt haben.
So verbugt ist es garnicht. Aber ihe "mimimi" freaks
seht es einfach nicht ein.
14.07.2008 - 20:16 Uhr Svenman
jemandem zu begegnen der Warhammer Online bereits
ausführlich getestet hat und schon über alle möglichen
und unmöglichen Bugs bescheit weiß.
Ich bin allerdings froh das Du für Dich entschieden
hast WAR nicht zu spielen und hoffe das einige weitere
Deinem Beispiel folgen. So muss ich nach dem Start von
WAR wenigstens nicht so viele Heulsusen und
MIMIMI-Club-Mitglieder ertragen.
Das das Spiel Bugs haben wird ist klar aber gleich zu
sagen das es mehr Bugs hat als alle anderen (bzw. nur
AoC).
Wenn ich eine Wahrsager-Kugel hätte würde ich mir die
Lottozahlen für die nächsten Wochen ansehen und nicht
die Bugs von kommenden MMORPGs zählen.
14.07.2008 - 08:45 Uhr Ghaleon
immer... . Wenn Warhammer Online wircklich noch dieses
Jahr released wird, dann sehen die Startprobleme (Bugs)
von Age of Conan noch richtig harmlos dagegen aus. WAO
habe ich bereits abgeschrieben... Spellborn auch (da
hört man auch zu wenig davon).
Bleibt die Hoffnung dass AoC sich machen wird, LotRo
mit Mienen von Moria voran geht und in der Zukunft Aion
+ Guildwars 2 schöne Spiele werden könnten.
ps. Nagetiere haben bereits einen von der crew
bestochen, der sie dann vom Sinkenden Schiff holt.